בולווארק: Falconeer Chroniclesהפך להיותבולווארק אבולוציה: Falconeer Chronicles, מוציא לאורהפקות קוויותומפתחתומס סלה הכריז.
העדכון לשינוי השם זמין כעת עבורPCוהוא מגיע לקונסולות בקרוב. הנה סקירה כללית של התוכן החדש, דרך Wired Productions:
מפתח סולו אינדי, Tomas Sala שוב מרחיב את האופקים של "The Great Ursee". ומפתח אותה באמת מעבר לבונה העיר הייחודי והחדשני שהיה.
בעקבות משוב נרחב משחקנים, Bulwark: Evolution מציג כעת שלוש דרכים שונות לשחק עם כל מצב ומספקות חוויה ייחודית:
- המקורבולווארק הִתנַסוּת- שחקנים יחקרו את ה-Ursee הגדול בזמן שהם בונים את הציוויליזציה הגדולה שלהם, מוצאים משאבים, יוצרים נתיבי סחר ויוצרים בריתות עם פלגים אחרים הפזורים על פני הגלים.
- מצב בנייה חינם- צור ללא השלכות במצב נעים זה, משוחרר מהקונפליקט והאתגרים של משחק רגיל, שבו שחקנים יכולים להתנסות ולבנות ללא גבולות.
- כיבוש מוחלט– המשואות דולקות, ואש המלחמה כאן! במצב חדש ומאתגר זה, השחקנים מתחיליםבולווארקבמלחמה עם כל פלג. אין דיפלומטיה והתדירות וההיקף של הפשיטות דומות לשום דבר שהם מעולם לא ראו בעבר. בנייה לבדה לא תספיק - שחקנים יצטרכו חוצפה, נחישות ומומחיות אסטרטגית כדי לשרוד את המתקפה של ה-Ursee הגדול.
נוסף על כך, המשחק הכפיל את תוכן העולם הפתוח שלו, הוסיף התקדמות ברורה יותר, אפשרויות אסטרטגיות יותר וטונות של מכניקה חדשה, כולל מבצרים חדשים לפתיחת נעילה של שחקנים, כמו גם היכולת לשוט בים הפתוח באוקיינוס שלהם - יוצאים לספינת הדגל כשהם לקרב נגד אויבים שהם עכשיו מסוגלים וקטלניים יותר מאי פעם.
והנה פירוט מלא של העדכון, דרך Tomas Sala:
הִתפַּתְחוּת
אתה לא יכול לגרום למישהו כמוני להפעיל מסע פרסום של גישה מוקדמת, אני אפילו לא יודע בהשקה היכן המשחק יגמר בעוד שישה חודשים, זה יהיה אסון.
והנה אנחנו חמישה חודשים אחרי ההשקה ואני עדיין עובד משם כאילו כל שבוע הוא השקה חדשה. המניע לכך הוא מעורבות קהילתית. אנשים נכנסים ומפנטזים מה המשחק יכול וצריך להיות, או חולקים את התסכול שלהם כשהמשחק לא מערבב את הציפיות שלהם. זו הייתה חוויה לימודית עבורי. מאז ימי מודינג (נתיב ירח לאלסווייר), בדקתי דרך לחזור לצורת פיתוח קהילתית יותר. אני לא אוהב מערכות מוכנות מראש וציפיות מסודרות, אז קודם כל הדגמה המתפתחת ועכשיו Bulwark Evolution הגיעה. הדרך שלי ליצור מערכת יחסים ישימה עם הקהל והקהילה שלי, משהו מודרני, גמיש ומתפתח במהירות, שבו עדכונים מגיעים מדי יום ולא חודשיים והתקשורת היא ישירה וללא אמצעי ביניים. Bulwark Evolution היא לא משחק הקצה; עבורי, זה מסמן את מה שאני מחשיב קרוב לגרסת 1.0 ככל שאני יכול לספק, אבל זו רק עוד נקודת זינוק.
אז כן, למדתי הרבה יותר טוב להקשיב למה שכולכם אמרתם... וכולכם אמרתם הרבה! בנוסף, עבדתי הרבה כדי לפתח את המשחק, אז בואו נמשיך לעשות את זה קדימה!
תודה רבה לכולכם על מתן משוב, השארת ביקורות, עיסוק בדיסקורד או כאן, זה היה תענוג ואם מעדתי או נכשלתי בדרך, אני מתנצל ומקווה שכל העבודה הזו תוכיח את הכוונה הטובה ביותר להיות מפתח המשחקים הטוב ביותר שאני יכול להיות, אם כי ניסיוני ולא שגרתי כמו תמיד.
לחיים.
-תומס סאלה
מצב כיבוש מוחלט
- אתה מתחיל במלחמה עם הפלגים האחרים מלבד הסיעה ההתחלתית והחדר החירות שלך.
- אתה מרוויח קצין ומפקד אחד כאשר מתחילים כיבוש מוחלט.
- אתה זוכה בספינת הדגל הניתנת לשליטה כשאתה מתחיל כיבוש מוחלט.
- התקפות עוינות מתגברות ומתגברות עם הזמן.
- אין דיפלומטיה.
- לִשְׂרוֹד.
שיפורי מפקד
- למפקדי היחידה יש כעת שלוש קבוצות טקטיות אפשריות.
- קיבוץ הגנתי מאפשר ליחידה לפטרל סביב מגדל הפיקוד.
- הליווי מאפשר ליחידות לעקוב אחר המודד.
- תקיפה מוסיפה יחידות לקבוצת תקיפה שניתן לתת להן יעד דרך המפה או מהמודד.
- כעת ניתן לקנות יחידות נוספות במסך בחירת המפקד.
- יחידות נוספות מוגבלות למגבלה קבועה לסוג (שלוש לאניות הון, 10 ליחידות קטנות).
- יחידות נוספות מוגבלות גם על ידי קנה המידה והגודל של מגדל (בנה מגדל שמן גדול יותר כדי לקבל מכסה גבוהה יותר).
עַתִיקמבצרים ותחמושת כבדה
- ניתן למצוא מבצרים עתיקים בעולם ולרכוש אותם לרסיסים.
- מבצרים עתיקים דורשים אבן, ברזל ופועלים כדי להתרחב.
- למבצרים עתיקים יש כיפת טילים ענקית או ארטילריה ענקית נגד שילוח לטווח ארוך.
- ניתן להרחיב מבצרים עתיקים עם כמות מוגבלת של סוללות רובים קטנות יותר.
שרצת מלחמה ושיפוץ קרבי
- השתפרה התנהגות ההשרצה עבור פלגים עוינים.
- אויבים תוקפים ייווצרו בגלים בנקודת מפגש עד ליצירת כוח ולאחר מכן תתקוף בכוח.
- תקיפת אויבים תיסוג חזרה לנקודת העצרת לאחר מספר דקות ותבצע רפורמה.
- פלגים עשויים להוליד מבצרים משלהם כדי להגן על יישוביהם.
- מלחמות יאפשרו ליישובי פלגים שיש להם מטה מפקד להוליד יחידות מתאימות לתקוף אותך, גודל הצי תלוי ברמות המלחמה ובגודל האימפריה שלך.
- רובי קיר שונים מושרים ממפקדים שונים.
- אקדחי וול לא מושרים ממגדלי פיקוד ריקים.
- אקדחי וול עשויים להיות הגנה נקודתית, סוללות ימיות או רובים מרובי תפקידים.
- צריחים מעדיפים כעת את סוג המטרות המתאים להם, הגנה נקודתית תפגע בציפורי מלחמה ולוחמים, רובי ברירת מחדל יפגעו בכולם, תותחים גדולים וסוללות ענק יפגעו רק בספינות אוויר, צריחים קבועים וכלי שיט שטח.
- לתותחים על ספינות חיל הים או ספינות אוויר יש תחמושת קטלנית יותר וטווח ארוך יותר, עם העדפה למקד קודם כל סוללות תותחים או ספינות בירה אחרות.
- כלי שיט של פלגים אחרים מפטרלים באורזי בין יישובי הפלגים.
- Combat Healthbar ותנאי Victory משופצים ומדויקים יותר.
שלוט בצי ספינת דגל פיקוד וליווי שטח
- פלא פריהאוס מוקדם יושר, יביס את הסרטן הענק ויזכה בנמל הפיקוד הימי.
- ספינת דגל פיקוד מזומנת כאשר אתה בונה לראשונה את נמל הפיקוד הימי, או אם אתה מתקן את הצי שלך או אם אתה בונה מחדש את נמל הפיקוד הימי.
- ספינת הדגל הפקודה שלך מגיעה עם אקדח ארטילרי נגד משלוח לטווח ארוך, השתמש בו בחוכמה.
- אתה יכול לשלוט בספינת הדגל לפיקוד שלך בדומה למודד.
- ניתן לעבור למודד או לספינת הדגל באמצעות המפה או באמצעות בחירה באמצעות כפתור המעבר כאשר הסמן נמצא בקרבת מקום.
- אתה יכול להקצות שני קפטנים קרביים לפיקוד הצי שלך כדי ליצור צי שטח.
- ספינות הצי העילי ילכו בעקבות ספינת הדגל הפיקודית שלך.
- ספינות צי עילי המוצגות על המפה.
שיפוץ כלכלי
- רסיסים מרוויחים בדרכים נוספות.
- גידול האוכלוסין הוא ההכנסה הבסיסית שלך, כל בית חדש שנוצר בהתנחלות שלך נותן לך רססים נוספים.
- בנייני נמל מוסיפים רסיסים נוספים כאשר הם הושרו.
- בעל מלאכה בנה מבנים פורחים מיוחדים כולל פסלים מוסיפים רסיסים נוספים כאשר הם הושרו.
- הכנסה ממסחר מתווספת עבור כל כלי רכב וכל מסלול.
- הכנסות המסחר גבוהות בהרבה עבור נתיבי מסחר לסיעות אחרות.
- הכנסות הסחר גבוהות בהרבה עבור נסיכים סוחרים בדרכי מסחר לפלגים אחרים.
- אתה יכול לפתוח מפקד בנקאי שיוסיף אחוז רווח לכל ההכנסה.
אפשרויות בניה חדשות
- נוספו קירות מסך חדשים מאבן שמשרצים מתחת לשמיים למגדלי אבן.
- נוספו קירות מסך חדשים ממתכת שנוצצים מתחת לשמיים עבור מגדלי פיקוד.
- קירות מסך יכולים כעת להשריץ מכל קומה מתחת לשמיים.
תוכן חדש בעולם
- 24 מיקומים חדשים נוספו על המפה שבהם אתה יכול לקנות על הסף מאחזים, מבצרים עתיקים ומבנים ייחודיים.
- אזור הלחימה "החור" נוסף, קרב חוות לרסיסים ו-xp, סולמות אופוזיציה עם כוח התקיפה שלך.
- אזור הלחימה "הגדם" נוסף, קרב חוות לרסיסים ו-xp, סולמות אופוזיציה עם כוח התקיפה שלך.
- מוזאורים עשויים לתקוף את נתיבי הסחר שלך.
- ניתן למצוא מבנה ייחודי של Mosaur Hunting Lodge בעולם.
- נוסף מיקום ייחודי של שומרי העצים.
- למספר מפגשים אקראיים קיימים כמו המגדלור יש כעת מיקומים קבועים על המפה.
- סירות דיג דינמיות משרצות ליד יישובים.
- לשכירי חרב מונגרס מצטרף בנקאי מונגרס.
- ניתן לרכוש מפקדי מונגרס רק על ידי נסיעה ל-New Nerevin.
- בנקאי מונגרס מוסיף ריבית לכל רווחים רסיסים.
- סרטן ענק, נזק מאסיבי!!
- נוסף סוחר חופשי נוסף.
- נוסף סוחר אימפריאלי נוסף.
תכונות חדשות לאיכות חיים
- רשימה של הכוחות שלך מוצגת במלאי שלך.
- יחידות ידידותיות עוקבות על המפה, לקבוצות שונות יש צבעים שונים.
- על המפה עוקבים אחר ספינות סיור של האויב.
- המפה מציגה את מפלס היישוב (ממושבה לבירה).
- המפה מציגה מיקומי בנייה ייחודיים, מאחזים שניתן לקנות ומבצרים על המפה.
- אתה יכול לנסוע במהירות לאוניות סחר בנתיבי הסחר שלך.
- אתה יכול לבחור את הנמל הסוף או ההתחלה של מסלול במפה.
- אתה יכול לערוך את הקברניטים של מסלול מההתחלה או הסוף.
- רכיבה על אופניים בין קפטנים ולחיצה על הדיוקנאות הקטנים היא כעת קליק כפול.
- אתה יכול לפתוח את בחירת הקפטן בנמל נקודת קצה מבלי שהוא יבצע טלפורטציה.
- קו מתאר אדום על דיוקנאות הקפטן הקטנים מראה מתי לחיצה תבטל את הקצאתם.
- מופעל זמיןפְּעוּלָההנחיות על המפה.
- תעשיית העץ יכולה להשריץ על גבעות וסלעים.
- הפלגים ייכנעו למדינה הווסאלית רק אם הם איבדו את רוב ההתנחלויות שלהם.
- בעת בחירת נתיב סחר מנמל אם הסמן קרוב יותר לבניין, הוא יבחר בכך ויבטל את ההצמדה.
- קברניטים ומפקדים מסיעות מפושטות לא מוחים מי אחראי ועדיין משריץ.
- מבני אוכלוסין בתעשייה לא נהרסים בניסיון לשדרג.
- מחוון בניין המגדל הקרוב ביותר כולל את גובה ממשק המשתמש של קו ה-buildline.
- רסיסים מחושבים כעת ומוצגים במצב זרימת משאבים.
- בנייה ליד הרי געש פחות מטומטמת.
- מסך התרחיש מציג אוכלוסיות של השמירה שלך.
- מסך התרחיש מציג להבות במצב כיבוש מוחלט.
- טווח המשאבים המוצגים ונקודות עניין גדל במפה.
- טווח מפקדת המודדים במפה גדל כדי לפתוח את כל המפה.
- הוסר כמה הודעות יועץ אם קובץ השמירה שלך כבר התקדם.
- ניתן להטות את המצלמה נמוך יותר בעת שליטה על כלי שיט.
- נוספו טקסטים מורחבים של תפריט מפקד.
- טקסטים בסוף הדרכה שופרו.
- רגישות המצלמה בהגדלה מופחתת.
- הסמן גלוי בעת בחירת מגדל השורש (במצב mkb).
- בעת נסיעה מהירה על המפה, הכפתור משתנה לסגירת המפה כדי שתוכל לצאת במהירות.
- הסמן יכול כעת ללחוץ על או ליד המודד כדי לאפס / לעצור את המודד.
- רצפות חדשות מכוונות לכיוון המצלמה.
- בהפלגה עם ספינת הדגל של הפיקוד תמיד תוכל לעבור חזרה למודד אם אתה רחוק מהיישוב שלך.
- סמן בעת ריחוף מעל מגדל נראה.
- אין לעצור אוניות כשהן מותקפות על ידי מוזאור.
- ניסו לשפר את החלל שספינות מעוגנות נותנות זו לזו.
- ניתן לבנות נמלים קרובים יותר זה לזה.
- שְׁאֵלָהסימנים הופכים לאדומים בזמן קרב.
- מבצר נוסף לבנייה חופשית.
- ספינות סיור עוינות נספרות כמקרי לחימה.
- כל תקיפה על ספינת סחר על ידי התנחלויות אחרות מוצגת גם על המפה.
- כל אירוע קרב בכל מקום מוצג על המפה.
- ספינות מסיעות מושבות יפליגו כדי להציע שירות.
- טלפורטציה על המפה עם הספינה ייקח אותך למים עמוקים אם אפשר, נמל אחרת.
- גרם לכך שאתה יכול להפיל בניינים ליד משאבים אם המיקומים נמצאים במידה רבה מעל המשאב. (כך על הרים תלויים וכו').
רשימת יחידות במלאי.- בעת הריסת קומה אם המפקדה הראשית נהרסה המפקד אינו מוקצה.
שיפורים חזותיים
- שיפר את הצבעים של ערפל תלוי נמוך.
- עשה את הערפל התלוי הנמוך למשתנה.
- הרי געש השתפרו.
- נוספו סערות אדומות וירוקות.
- צריחי אקדח אופסו למצב ברירת המחדל.
- צריחי אקדח מתחילים לסרוק כאשר אויבים קרובים אך עדיין לא בטווח.
- ריצודים מופחתים בציפה של הספינה.
- מסך בחירת קפטן ומפקד הוצב מחוץ למרכז כך ששחקנים יוכלו לראות את המטה או הנמל.
- דוגמה לחלקיקים עבור התזות ופגיעות אקדח השתפר.
- פיצוץ fx השתפר.
- על המפה כל הנמלים מוצגים עם סמל נמל,
- הפך את ההשפעה של אויבים מתים על המים לאפית יותר.
- לכל הספינות יש אפקטים של וויקספלאש.
- בתפריט הראשי יש שוב גלגולים צבעוניים.
- לתפריט התרחישים יש שוב גלגולים צבעוניים.
- לא מעט יישובי סיעות התחזקו ורעונו ויזואלית.
- צריח הגנה נקודתי נעשה קריר יותר.
לְאַזֵן
- לא ניתן לבנות קומות ללא גישה למשאבים.
- דיור ברמה העליונה לא יכול להוליד קרוב למיקומי משאבים, למעט על יסודות.
- בניין אוכלוסיית הנמל מרווח יותר.
- מבני אוכלוסיית הנמל מרוויחים יותר רסיסים.
- יחידות הגנה על יישובי הפלגים נובעות לרוב מעבר לטווח הראייה.
- יחידות הגנה על יישובי סיעות נוצרות מחדש רק לאחר שהובסו לאחר חמש דקות.
- יחידות הגנה על יישובי הפלגים נשארות בשמירה גם לאחר שתוקפים אותן. מה שהופך את הבריחה לקלה יותר ואת הכיבוש עקביים יותר כשאתה מצמצם את הכוחות שלהם.
- דלדול כבר אינו ברירת מחדל בכל תרחיש.
- רווחי הסחר מכל הספינות גדלו.
- תקרת יחידה כוללת מוגבהת מ-30 ל-50.
- אוכלוסיית עץ הנשמה הועלתה ל-5,000.
- האוכלוסייה תבנה בתים מהדרג העליון רק כאשר גישה לעובדים תהיה גבוהה מספיק.
- פשיטות ישנות מוסרות.
- הדרישות להטלת המגדלור הופחתו.
- כמות התותחים שהתותחן של מאנסר יכול להוליד על מגדל היא שישה, הוא כן משריץ רובי קיר מיוחדים עכשיו.
- הוסרו קברניטים שנותנים רסיסים לאחר דחייה.
- בכל פעם שעסק מופיע מבעל מלאכה אתה מקבל רסיסים נוספים.
- פשיטות נתיבי סחר מתחילות יותר החוצה... נותן יותר זמן לפני שהיחידות תוקפות ויותר מקום להגיב.
- אמצעי לחימה אינם מופעלים בעת פגיעה במשחקי ידידות או בהתנחלות.
- אֲבָלts הורס לעתים רחוקות.
- הוסיפו עצים לקפטן מסחר מנצ'ר.
- כוחות ההגנה על ההתנחלויות הם כעת עילית או אגדית בהתבסס על גודל ההתנחלות (עלייה של כ-40 אחוזים ב-HP הבסיס).
- מלחמה יכולה להתחיל רק אם יש לך מלווה שמסוגל להפחיד.
- הורדת הסף לדיור ברמה העליונה ל-1,500 תושבים.
- גובה המגדל פחות תלוי בעובדים.
תיקונים
- כפתור הנחיה לשדרוג אובייקטים שאינם ניתנים לשדרוג הוסרו.
- מנע העברת אודיו על כפתורים בקנה מידה.
- מנע העברת שמע בבורר התרחישים.
- הסיר אינסוף בקשות חוזרות ונשנות למחווה מווסלים.
- ל-Imperial Wonder Quest יש את הכותרת הנכונה.
- תיקן קפטנים שלא יופיעו אם היית עוין נגד הפלגים הגדולים האחרים.
- תוקן שאירועי בית בעלי מלאכה ייחודיים נשמרים כראוי..
- תוקן שלאחר איפוס תרחיש אתה עלול לאבד את המעקב אחר המודד במפה.
- בקרות מצלמת מצב צילום איטיות קבועות ב-fps גבוהות.
- כמות מופחתת של הוראות בנייה לפלאים.
- בורר המפקדים לא יקפוץ חזרה למפקד הראשון לפעמים לאחר שכבר גללת למפקד אחר.
- מוקשים אינם מונפשים חזרה למצב איפוס בעת איפוס תרחיש או כל השמירות.
- סמן העיגול סביב המגדל הפעיל יהיה אדום אם הוא לא יכול לשדרג.
- צליל זמזום של חיפושיות הגילוח מופחת.
- פריטים צפים אינם קופצים בעת ביטול ההשהיה.
- המצלמה לא יכולה לרדת מתחת לגלים.
- מנע מקפטנים לא ידידותיים לעכב את השראתם של קפטנים ידידותיים.
- עשה אופטימיזציה של חישובי המשאבים, אם כי עדיין עשויות להיות תוצאות לא יעילות בהיקפים מסיביים (כאשר מספר מסלולים אפשריים לאספקת משאבים, ייתכן שהוא לא ימצא את האופטימלי).
- לפעמים ציפורי מלחמה היו יורות לעבר מטרות מעבר לאופק.
- גלילה משופרת במפה.
- הסמל של מגדל הזקיף שונה להפרדה ממבצרים.
- צריחים שנמנעו מלירות בגלל שהם הוסתרו מתעלמים מכל מתנגש שהוא חלק מהרכב או הבניין שלהם.
- המצלמה לא אמורה להיגרר על פריימים נמוכים לשנייה.
- יחידת XP תקינה כעת בכל התרחישים.
- צריחים שנמנעו מלירות בגללם, סורקים מחדש את האויבים במהירות כפולה.
- תעדוף תפוקת זרימת משאבים, המחלצים הגדולים מחושבים ראשונים ודומיננטיים.
- מנע שמירה וטעינה של שבילי הליכה בנמל רפאים.
- מנע nullref בקליעי מטומטם.
- תיקנו עצי ים בלתי ניתנים לבנייה.
- מנע ממקומות קבועים להשריץ אם אתה כבר הבעלים של המפקד שהם מכילים.
- מנע ממקומות קבועים להשריץ אם אתה כבר הבעלים של הבניין הייחודי שהם מכילים.
- נסה לגרום לצריחים שנותרו בפלא להפסיק לירות באירוע ה-Wonder Quest לאחר שניצחת).
- הסרת את ההודעה שנצברת או אבדה מרכישות רגילות, רק לאחר קרב, לאחר מציאת מטמון או לאחר חריגה אתה מקבל את ההודעה.
- כוחות הגנה קבועים שהושלכו והותירו יישוב ללא הגנה.
- קליאההתקדמות r לא יכולה להיות מופעלת בטעות בתפריט הראשי.
- תוקן שציים מגנים ייחשבו כמובסים אם הם רק יושקו לצורך אופטימיזציה.
- הסר את בקשת השדרוג כשהיא לא מתאימה.
- ריצוד ריצוד WASD ועצמאות fps השתפרו.
- קצבי רענון מתחת או שווה ל-30 הרץ לא יהיו ניתנים לבחירה בבחירת הרזולוציה.
- תוקנה בעיה במדריך שבה אתה עלול להיתקע כשלא מספקים ברזל למאחז.
- תוקן אויבים שאינם מכוונים לסוקר.
- תיקנו אויבים שלא הולידו כדי להגן אם השתמשת בסמן התקיפה או היעד הימי ליד יישוב.
- תוקנה שגיאת טקסט של יועץ אם אתה מנסה לעבור בין הקרקע לאוויר והספינה של הצי קרובה אבל לא מספיק קרובה.
- מרווח הודעת היועץ "כפי שנראה במצב זה" הצטמצם מאוד.
- סערות מתפוגגות לצבע המתאים, במקום להבהב לצבע אחר לרגע.
- הדרכה ב-Treewatch מולידה כעת אנימציית חותמת לאחר דיאלוג.
בולווארק אבולוציה: Falconeer Chroniclesזמין כעת עבורפלייסטיישן 5,סדרת Xbox,פלייסטיישן 4,Xbox One, ומחשב דרךקִיטוֹר,Epic Games Store,GOG, ואוטומיק.
צפו בטריילר ההכרזה למטה.