עדכון למפתחי Marathon מציק הרבה יותר שיגיע ב-2025

בונגיפרסמה עדכון מפתח בן 10 דקות לחילוץ מדע בדיוני שחקן מול שחקןיוֹרֶה מָרָתוֹן, כולל תמונות חדשות והבטחה של "הרבה יותר" שיגיעו ב-2025, כולל בדיקות משחק מורחבות.

להלן התמליל המלא של עדכון המפתחים:

יו, איך הולך?

שמי ג'ו זיגלר. אני מנהל משחק כאן בבונגי ואני עובד כרגע על משחק קטן שאנחנו אוהבים לקרוא לומָרָתוֹןואני כאן היום כדי לדבר איתך קצת על המשחק הזה ולדבר איתך על מה שעשינו, לאן אנחנו הולכים עם המשחק הזה, לאן אנחנו הולכים היה לדבר איתך כקהל ואולי הצצה קטנה לחלק מהדברים שעבדנו עליהם.

עם זאת, רק אזהרה, לא נציג היום קטעי משחק, אבל נציג הצצה קטנה לחלק מהדברים שעבדנו עליהם. כֵּן. אז תישאר בסביבה. אם אתה מעוניין ללמוד קצת יותר עלמָרָתוֹן. וכן, בואו ניגש לזה.

מדהים. אז הרבה מכם אולי שואלים את השאלה, "מה זהמָרָתוֹן?" טוֹב,מָרָתוֹןהוא בעצם ההשקפה שלנו על יורה חילוץ. ואם אתה לא יודע מה זה יריות חילוץ, זה סוג משחק שבו אתה בעצם נכנס לעולם מסוכן, עולם מלא באספסוף עוינים ושחקנים כאחד שכולם קיימים בסביבה הזו ומהווים איום עצום על אותך ואתגר את היכולת שלך לשרוד ולצאת בחיים.

המטרה של כל מפגש היא לצאת בחיים, ובדרך אתה הולך להשלים קווסטים, אתה הולך למצוא שלל. שלל שיעזור לך לשדרג את עצמך או דברים שאתה יכול לצייד תעשה בעצמך כדי להתחזק. אם תתעורר בחיים, כל השלל הזה הוא שלך לשמור. אם לא תעשה זאת, אתה תאבד את כל זה ומישהו אחר יוכל לקחת את זה ממך.

זה משחק אינטנסיבי. אז במובן הזה, אנחנו אוהבים לומר שזה משחק שלא מתאים לכולם, אבל אם אתה מעוניין בסוג כזה אינטנסיביהישרדותלהתנסות ולקיים משחק שבו ההימור באמת חשוב ואתה מרגיש שאתה מאותגר לשרוד בעולם ממש, באמת, קשה ומעניין, אזמָרָתוֹןנמצא בדיוק בסמטה שלך. אז, כן, אני מקווה שזה נשמע לך מושך.

והדבר השני שצריך לשים לב אליומָרָתוֹןבתור משחק זה שאנחנו נותנים לך הרבה כלים שונים לעשות הרבה דברים שונים בתוך המשחק. יש המון שלל שאתה יכול למצוא, יש נשק. יש ציוד שאתה יכול לצייד לעצמך שמשנה את הנתונים הסטטיסטיים שלך או נותן לך, מעין תיקון של כמה מהדברים שאתה יכול לעשות בתוך המשחק. יש חומרים מתכלים שהם כמו פריטים שאתה יכול להשתמש בהם בתוך העולם כמו דברים שהם כמו מוקשים או כמו רימונים. יש גם חומרים מתכלים שעוזרים לך לרפא את עצמך ולתת לך תועלת בצורה כזו.

אבל מעבר לזה, יש גם את השכבה האחרת הזו, כלומר, מה שאנחנו אוהבים לכנות את הרצים שלנו, שהיא מעין התבנית שבאמצעותה אתה מצייד את כל הדברים האלה. אז, לכל רץ יש כמו תת-קבוצה קטנה של יכולות ובנוסף לזה, אתה יכול להתאים אישית איך שאתה רוצה, לחשוב על סוג של מה שאתה רוצה להשיג בתוך המשחק. אתה יכול לצייד סוגים שונים של ציוד לדמות שלך, לראנר שלך, ואז לצאת לריצות האלה עם הציוד הזה בחשבון.

כֵּן. אז יש הרבה דרכים שונות שבהן ריצה יכולה להתפתח בתוך המשחק שלנו עם כל החלקים השונים האלה. יש גם הרבה סוגים שונים של מטרות ודברים כאלה שקיימים בתוך המשחק. אבל כמובן, כל אחד מהם מגיע עם הסיכון שלו. והסיכון תמיד קיים שאם לא תצא בחיים, תאבד את הדברים שיש לך.

מדברים קצת על העולם שלמָרָתוֹן, ברור שהמשחקים שלנו נכנסו וה-IP שלמָרָתוֹןשהוא אחד מכתובות ה-IP הקלאסיות של Bungie. אני חושב שהמשחק הראשון שיצא ב-1994 אז זה היה די מזמן. אבל מה שאנחנו עושים עם העולם הזה הוא שאנחנו לוקחים הרבה מהאלמנטים המוכרים, במיוחד הרבה מהדברים סביב התעלומות וסוג המוזרות ומעין כמו, איך אני אגיד את זה, כמו הפסיכולוגיה. סוג של קריפיות של כולו, IP כפי שהוא קיים בעבר.

אבל אנחנו משכבים על כמה אלמנטים שלדעתנו באמת עוזרים לחדש אותו וגם מביאים אותו לסיפור חדש שנוכל לעין ולעולם חדש שנוכל כאילו להמשיך לעדכן ולשמח את כולכם במהלך הקורס של זמן. איפה אנחנו נמצאים כרגע מבחינת יצירת המשחק הזה?

ובכן, בשנתיים האחרונות עשינו הרבה שינויים אגרסיביים במשחק, ועשינו איטרציה די בכבדות ובמהלך הזמן הזה בדקנו עם הרבה שחקנים, הרבה שחקנים כמו עצמך גם עם יוצרים. ולכן זה די מדהים בטירוף. ואני מתמלא בהכרת תודה כשאני חושב על זה, כי יש כל כך הרבה אנשים שזה עתה תרמו לנו באומרו, "היי, הדבר הזה מבאס", או "הדבר הזה נהדר", באופן שבאמת עזר לנו, לאבחן, לנתח ולעצב ולהעביר את המשחק והדרכים הנהדרות.

היכן שהמשחק יוצא כרגע, יש מגוון של דברים שונים במצבים שונים בתוך המשחק. יש דברים שהם קצת יותר שלמים, כמו שהסביבות שלנו מתחילות להתאחד בצורה ממש ממש יפה. כמה מדגמי הדמויות שעברנו עליהם. אז הם מתאחדים אבל הם עדיין לא לגמרי שם. דגמי האויב שלנו עדיין קצת במצב מוקדם. אז אנחנו עדיין חוזרים על הדרך וגורמים לדברים האלה לנחות בצורה חזקה וכמה מהפריטים עדיין סוג של באים באינטרנט.

אז זה קצת מוקדם להראות לכם את הכל כמקשה אחת, אבל כפי ששמתם לב, כמו שרבים מכם מכירים, אם הייתם או אם אתם מכירים פיתוח משחקים, כל הדברים האלה הם על המסלול. הם לא כולם ביחד. אבל כשכולם מתאחדים, אנחנו ממש ממש מצפים להראות לכם איך זה נראה במיוחד במשחק.

אחרי שאמרתי את זה, הרשו לי לתת לכם הצצה לכמה מהתמונות שאולי הסתכלתם בהן, קיימות ברקע מאחוריי. אחת התמונות שעומדות להופיע על המסך הזה היא של ראנר שיש לנו במשחק שלנו. שם הקוד שלו הוא כרגע Thief, מה שעשוי לתת לך אינדיקציה כיצד הוא משחק בתוך המשחק.

אם תשים לב לדמות שמציצה בצורה מצמררת מעבר לפינה במעין הרגע השקט ההוא לפני שהיא עושה תנועה. זה כמו, בערך כמו הנושא של הדמות ההיא בהרבה מובנים, וצריך לתת לך רמז לאיזה סוג משחק הדמות הזו הולכת לנסוע. אני מנסה להימנע מלמסור יותר מדי פרטים אבל יש הרבה מרגשים ובדקנו את הדמות הזו לאחרונה ואני אגיד שיש הרבה סיפורים מצחיקים שמגיעים ממנה אבל גם רגעים מאוד מאוד מטורפים שהדמות הזו תורמת למשחק.

אז התמונה האחרת שאנחנו הולכים להראות לך עכשיו, אותה אתה הולך לראות על המסך, היא של דמות שקיבלנו שם קודהִתגַנְבוּת. הרץ הזה הוא ללא ספק סוג של רץ חמקני והם בערך נמצאים במרחב שבו, מה שדיברנו על הונאה בתור רץ, כתכונת עזר של רץ, הם באמת מגלמים את זה וממש קשה להדגיש אותם.

ואתה יכול לראות שיש להם את הכלים לעקוב אחר שדה הקרב ולהופיע בדרכים שמאפשרות להם לנצל. אז, אני משחק את הדמות הזו למעשה די הגון. אני לא יכול להגיד שאני רוצה שזה יהיה חזק יותר כי זה כנראה קצת חזק עכשיו אבל עד שנשיג את זה לכולכם, אני בטוח שזה יהיה במקום טוב.

כן, אז זהו, לחלק מהתצוגות המקדימות שיש לנו. אני מקווה שזה רק קצת טעימה ומשעשעת, אם תרצו, של תוכן שיש לנו לפני שאנחנו חושפים הרבה יותר עבורכם ובסוג של אמצע 2025. אם כבר מדברים על 2025, כמו שאמרנו קודם לכן , עשינו פעולות חוזרות עם השחקנים שלנו ולכן בשנת 2025, אנחנו הולכים להרחיב את בדיקות המשחק שלנו קצת יותר ויותר.

אנו מחפשים להוסיף כמות משמעותית של שחקנים לכל אחת מאבני הדרך שלנו בזמן שאנו מתקדמים וחלק מהתנועות הגדולות הללו הן הזדמנויות עבור כולכם להצטרף אלינו. אנחנו בהחלט נודיע לך כשזה יקרה, אבל אם אתה מעוניין לעקוב אחרינו או ללמוד עוד או להתעדכן בכל העדכונים שיש לנו, בהחלט אחת הדרכים שבהן אתה יכול לעשות זאת היא רשימת המשאלות שלנו ב- חלונות ראווה שקיימים, בין אם זה Steam onXboxאו ב-PSN. לכולם יש כפתורי רשימת משאלות. אם תלחץ על זה, זה יעזור לנו לדעת שאתה רוצה ללמוד עוד על המשחק ונוכל לשלוח את המידע בדרך שלך.

ובכן, תודה לכולכם. אני רק רוצה לומר תודה אחרת. יש לי כל כך הרבה הכרת תודה עכשיו שאני לא יודע אם אני יכול להתאים את הכל בסרטון הזה אבל מה שאני אגיד זה בזכות הצוות. הצוות עשה עבודה מדהימה והם ממשיכים לתמוך ללא הרף עבור כולכם כדי לוודא שההחלטות שאנו מקבלים לא מעכבות את מה שאכפת לכולכם. ובכל יום יש דיונים אינסופיים המתמקדים בשאלה מהי הדרך הנכונה להמשיך ולעסוק איתך במשחק הזה.

המטרה שלנו היא בסופו של דבר ליצור משחק שלכולכם מרגישים ששווה לבזבז את זמנכם, ובגלל שהזמן הוא כל כך יקר, כמו לבזבז את הזמן שלכם ובאמת, באמת למצוא את הכיף ולמצוא את מרחב הסיפור שבו אתם יוצרים את הזיכרונות אתה רוצה.

שנית, תודה לכולכם שבאמת עקבתם אחרינו. אנחנו עושים את כל זה בשבילך. וכך העניין שאתה מגלה וסוג של מעורבות בכל התוכן שיצרנו, עם מעין רצון ללמוד עוד עלמָרָתוֹןהוא ממש ממש חשוב לנו וזה אומר את העולם עבורנו.

ולבסוף, תודה לשותפים שלנו. השותפים שלנו היו מדהימים ותומכים. בכל שלב של הדרך התמזל מזלנו שהם ממשיכים לעבוד איתנו כדי לעזור להפוך את המשחק הזה למציאות.

ועם זה, כל מה שיש לי לומר הוא שאני מקווה שנוכל להכניס אותך למשחק ולהראות לך משהו בקרוב. אבל עד אז, תיזהר ותודה שהקשבת לי היום. שלום בחוץ!

מָרָתוֹןיהיה זמין עבורפלייסטיישן 5,סדרת Xbox, וPCבְּאֶמצָעוּתקִיטוֹר. טרם פורסם תאריך יציאה.

צפו בעדכון המפתחים למטה. הצג סט חדש של תמונותבגלריה.

עדכון למפתחים: אוקטובר 2024