בידור מקור משחקישהכריזהסכם עם המפתחים TVT וRatata Artsלפרסם קצבמשחק פעולה ראטןכאשר הוא יושק עבורפלייסטיישן 5,סדרת Xbox,פלייסטיישן 4,מֶתֶג, וPCבשנת 2025.
בנוסף, הדגמה שלראטןהואניתן לשחק כרגעבדוכן Game Source Entertainment ב-WePlay Expo 2024, שמתקיים בין ה-16 ל-17 בנובמבר במרכז התערוכות והכנסים של שנגחאי World Expo.
הנה סקירה כללית של המשחק, דרך Game Source Entertainment:
ראטןהוא משחק המשלב קצב וגלילה צדדיתפעולה, תמיכה בעד ארבעה שחקנים באינטרנטמשחק שיתוף פעולהלְשַׂחֵק. שחקנים מביסים אויבים על ידי שליחת פקודות דרך מוזיקה דינמית ומלאת תשוקה לקובונים, מה שהופך אתהַרפַּתקָהעם קרבות מרתקים שזורים בקצב ובאקשן.
ראטןהוא קצבינוכליםמשחק פעולה, שפותח בשיתוף פעולה בין Hiroyuki Kotani, מעצב המשחקים של הסדרה הנודעתרְשׁוּת, שוחרר בPSPבשנת 2007, ותיאוריה וירטואלית של טוקיו(TVT). שחקנים פועלים בתור הראטן, תוך שימוש בכלים קסומים כדי להעביר פקודות שונות לצבאות קובון כדי לתקוף את האויבים.
בנוסף לרצפים קצביים של התקפה והגנה, ישנן גם פעולות המאפשרות ל-Ratatan לנוע בחופשיות, עם כישורים ייחודיים לכל דמות, מה שמעמיק עוד יותר את המוזיקליות של המשחק. שחקנים ייכנסו ל"מצב חום" כאשר הם עוקבים במדויק אחר רצפי הקצב. במצב חום, מוזיקת הרקע משתנה באופן אינטראקטיבי, ודמויות מבצעות פעולות שונות.
ראטןמשלבת גם את מערכת Roguelike הפופולרית. בכל הרפתקה, Ratatan והקובון שלו מקבלים באופן אקראי חיזוקים ותגמולים שונים בכל קרב. שחקנים יחוו הרפתקאות שונות בכל פעם, עם עצירות שונות שמביאות אפקטים מגוונים ומגדילים את אפשרויות המשחק.
עם Nelnal כמאייר המשחק ומעצב הדמויות, RATATAN מציג גרפיקה עשירה יותר של משחקים ויותר דמויות מבעבר. זה גם הוסיף הרבה תוכן חדש, כולל מערכת חדשה לגמרי ומיני משחקים למרובים. הוא ישתמש ב"מנוע התיאוריה" של TVT כדי לספק סביבה מהירה ויציבה עבור מרובי משתתפים מקוונים.
צפו בטריילר חדש למטה.