EDEN.schemata(); נדחה ל-2025

מוֹצִיא לָאוֹרPLAYISMיהיו המפתחיםilluCalabומגרש משחקים WSS- עיכבו את תעלומת המדע הבדיונימשחק הרפתקאות EDEN.schemata();ממנהתוכנן קודם לכןחלון שחרור 2024 עד 2025. הוא יהיה זמין עבורPCבְּאֶמצָעוּתקִיטוֹרעם תמיכה בשפה האנגלית, היפנית והסינית המופשטת.

הנה סקירה כללית של המשחק, באמצעותועמוד Steam:

אוֹדוֹת

EDEN.schemata();הוא משחק הרפתקאות תעלומות מדע בדיוני מרובה קצוות, הכולל גופות חסרות ראש, מעבדה אטומה, חשוד/גיבורה אנדרואיד חסרת גפיים וגיבור אמנזה. עיצוב המשחק וממשק המשתמש משתנים בהדרגה בהשתקפות שלךפְּעוּלָהס.

הגרפיקה בסגנון steampunk והנפשות הדמויות טופלו כולם על ידי אנימטור יחיד.

כַּתָבָה

"נעים להכיר אותך... שוב?"

אנדרואיד בשם "איב" מדבר אל "אתה", לפני גופה חסרת ראש הידועה ככל הנראה בשם "הפרופסור".

נטול כל סוג של זיכרון, "אתה", יחד עם "איב" - אנדרואיד, והרוצח לכאורה של הפרופסור - חייבים לחשוף את האמת של מה שבאמת קרה כאן.

השתמשו בכוחות הניכוי שלכם כדי לפענח את המסתורין של המעבדה האטומה הזו, התגלות אחת אחרי השנייה.

אנו מקווים שתיהנו מהסוג החדש הזה של מסתורין - מהסוג שמתאפשר רק עם משחקי וידאו.

דמויות המתוארות באנימציה יפהפיה מצוירת ביד

  • הדמות הראשית– אין לו מושג מי הם עקב אמנזיה מוחלטת. קצת לא אמין.
  • עֶרֶב- אנדרואיד. כשהדמות הראשית חוזרת להכרה, חוה עומדת מול גופתו של "הפרופסור". הגיבורה, וגם החשודה העיקרית.
  • הפרופסור– היוצר של חוה. נמצא כגופה חסרת ראש עם התעוררותה של הדמות הראשית.
  • קל- ממשק דיסציפלינה משולב. משהו כמו AI שמעניש אנשים על שלהםפשיעהes, אבל שמשום מה מדבר כמו ילדה קטנה ויכול להיות די מתסיס.

ממשק משתמש ועיצוב משחקים המשתנים יחד עם התקדמות המשחק

ממשק המשתמש ועיצוב המשחק באופן כללי משתנים בהתאם להתקדמות המשחק שלך.

הסיפור והממשק מתחברים יחד, ועיצוב המשחק הכללי משתנה בהדרגה, ומספק חווית משחק חדשה לגמרי, כמעט כמו טריק קסם.

צוות ראשי והערות

  • תרחיש: ואן מאדוי(ידוע בלהתראותסדרה, "רצח בקוגטסוקאן" בגוֹרָל/סדר גדול) – בתחילת הפרוייקט חשבתי, "האם בכלל נשאר לי משהו לעשות בעולם משחקי המסתורין שקודמיי עוד לא עשו בעצמם?" עם זאת, ככל שהפיתוח התקדם, שקלתי מחדש וחשבתי, "אולי אוכל לממש את התעלומה האידיאלית באמצעות המדיום של משחקי וידאו." הרעיון של המשחק הזה הוא "תעלומה שניתן לפתור שוב ושוב". אני מקווה שאתה נהנה מהחוויה של פתרון סוג התעלומה שמתאפשר רק עם משחקי וידאו - כזה ששונה למדי ממשחקי "רב-סופים" אחרים.
  • כיוון / פיתוח: EIKI'(ידוע בGENSOU Skydrift,חיים בעולם הסוף) – אני מחשיב את ז'אנר ההרפתקאות כקרב ללא כללים, בין מינים. אנו מביאים לכם הרפתקה פורצת דרך חדשה הראויה לחזות המדהימה ולכתיבה שלה.
  • עיצוב דמויות / אנימציה: יוטארו(ידוע בטוהו טגאקי,Touhou Youyoumu: התנועה המקסימלית) – מה הטעם להשתמש באנימציה מצוירת ביד כדי לבטא דמויות במשחקים, במיוחד בסטנד אפ בסגנון הרפתקאות? ובכן, אני רוצה לתת כל תשובה מלבד "זו הדרך היחידה שאני יכול!", אז בוא נגיד שזה שאני שואף לתאר את האמנות שלי בצורה שמראה את ההנאה והגולמיות של אנימציה בפריסת הרפתקאות .
  • סאונד: RD-Sounds (Diao Ye Zong)(ידוע ב"סקרמנט (בודק נס הוותיקן ED)," "רחוב חד כיווני אבסולוטי ~ הודעה בלתי ניתנת להשגה~ (פרויקט Touhouמסלול עיבוד)")) - סיפור הוא, אחרי הכל, שילוב של תמונות, צלילים וסיפורים. סצנות משחק, פקדים, מוזיקת ​​רקע, אפקטים קוליים, סיפור, ויזואליה... אני רוצה לגלות בדיוק מה אני יכול לעשות באמצעות סאונד כדי למזג את כל האלמנטים הללו יחד כדי לספר "סיפור" במשחק.

צפו בטריילר חדש למטה.

טריילר קצר

אַנגְלִית

יַפָּנִית