XDefiant יסיים את השירות ב-3 ביוני 2025

מוֹצִיא לָאוֹריוביסופטומפתחיוביסופט סן פרנסיסקויסיר את האפליקציה בחינם להפעלהמרובה משתתפים יריות מגוף ראשון XDefiantהחל מהיום ותסגרו שרתים ב-3 ביוני 2025, החברותהכריז.Exisשחקני ting עדיין יוכלו להמשיך לשחק ולגשת לתוכן הקרוב עד לסגירת השרתים.

גם סטפן טוטילו של Game Fileדיווחשגם Ubisoft San Francisco וגם Ubisoft Osaka נסגרות, עם עד277 עובדיםלהתפטר. חצי מהXDefiantיועבר לפרויקטים אחרים.

XDefiantהושק לראשונה עבורפלייסטיישן 5,סדרת Xbox, וPCב-21 במאי.

הנה ההודעה המלאה מאתXDefiantהמפיק הראשי מארק רובין על סיום השירות של המשחק:

שלוםXDefiantמעריצים,

לצערי אני כאן היום כדי להודיע ​​על כךXDefiantייסגר.

החל מהיום (3 בדצמבר 2024), הורדות חדשות והרשמות שחקנים לא יהיו זמינות יותר. אנחנו עדיין נשחרר את התוכן של עונה 3 שלנו בעתיד הקרוב (תאריך מדויק ייקבע) והשרתים יישארו פעילים עד 3 ביוני 2025.

למי שרכש את חבילת המייסדים האולטימטיבית, תקבל החזר מלא. שחקנים שביצעו רכישות כלשהן במהלך 30 הימים האחרונים יקבלו גם החזר מלא. החזרים אלו אמורים להתרחש באופן אוטומטי תוך 8 שבועות מהיום ותוכלו למצוא פרטים נוספים באתר הרשמי שלנו,XDefiant.com.

לפני כמה שנים, Ubisoft וצוות הפיתוח [סן פרנסיסקו] יצאו לדרך נועזתהַרפַּתקָהלפתח חדשמִקמֶרֶת יוֹרֶהנִקרָאXDefiant. זה היה מההתחלה, אתגר מדהים. לא רק שניסינו לזעזע את הז'אנר על ידי הסרת שידוכים מבוססי מיומנויות תוך החזרת חווית יריות ארקייד "מהבית הספר הישן" יותר, אלא גם צללנו לתחום הסיכון הגבוה ותגמול גבוה של חינם ל- לְשַׂחֵק. ועל כך אני רוצה לברך לא רק לצוות הפיתוח אלא גם להנהגת Ubisoft על כך שלקחה את הסיכון הזה!

משחק חופשי, במיוחד, הוא מסע ארוך. רַבִּיםמשחקים בחינםלוקח הרבה זמן למצוא את דריסת רגלם ולהיות רווחיים. זה מסע ארוך שיוביסופט והצוותים שעבדו על המשחק היו מוכנים לעשות עד לאחרונה. אך למרבה הצער, המסע הפך ליותר מדי מכדי להמשיך בהגיון.

אני, כמובן, שבור הלב שאני צריך לכתוב את הפוסט הזה. כן, המשחק הזה היה תשוקה אישית עבורי במשך שנים וכן, אני יודע שלא כל האתגרים מובילים לניצחון, אבל אני גם רוצה להכיר בכל המפתחים שמושפעים מהסגירה הזו. כל אחד ואחד מהם הוא אדם אמיתי עם חיים אמיתיים נפרדים משלנו וכולם השקיעו כל כך הרבה מהתשוקה שלהם ביצירת המשחק הזה. ואני מקווה שהם יכולים להיות גאים במה שהם השיגו. אני יודע שתמיד אהיה גאה ואסיר תודה על שעבדתי עם צוות כל כך נהדר! קבוצה שבאמת חבטה מעל דרגת המשקל שלה.

ומה שהם השיגו הוא באמת מדהים. התגובה המוקדמת של שחקנים כאשרXDefiantשהושק היה מדהים - שברנו שיאים פנימיים של המשחק המהיר ביותר כדי לעבור חמישה מיליון משתמשים ובסופו של דבר היו לנו יותר מ-15 מיליון שחקנים ששיחקו את המשחק שלנו! זה משהו שאפשר להתגאות בו במיוחד, במיוחד בהתחשב בכמה הז'אנר הזה קשוח. אז תודה לכל המפתחים שהשקיעו את התשוקה שלהם ביצירת המשחק הזה!

אם יש דבר אחד, אני מקווה שכולנו נוכל לקחת מהחוויה הזו, זו החשיבות של תקשורת פתוחה וכנה בין מפתחים ושחקנים. המנטליות הזו של "שחקן ראשון" יחד עם שיחות מכבדות ולא רעילות בין מפתחים ושחקנים היו אחד ההבדלים הבולטים שעשוXDefiantכל כך מיוחד. מהפוסט הראשון שלי עלXDefiant, זה היה החזון שרציתי לקדם, ואני מקווה שהוא משאיר חותם חיובי על האופן שבו תעשיית המשחקים מתייחסת לשחקנים ולקהילות שלה.

לשחקנים שלנו, תודה! מעומק ליבי, אני רוצה להביע את תודתי העמוקה על הקהילה המדהימה שצמחה מסביבXDefiant. התשוקה, היצירתיות והמסירות שלך העניקו לנו השראה בכל שלב בדרך.

עם מירב האהבה והכבוד,
מארק רובין, מפיק בפועל