"מונע עלילתי לא אמיןמשחק הרפתקאות”סנטוםישיק לפלייסטיישן 5-סדרת Xbox-פלייסטיישן 4-Xbox One-מֶתֶג, וPCבְּאֶמצָעוּתקִיטוֹרב -11 במרץ, מו"לSerenity Forgeומפתחלפרוץ את המו"להוכרז. THEפלייסטיישןוגרסאות המתג מוכרות לאחרונה.
להלן סקירה כללית של המשחק, דרך שלודף קיטור:
אוֹדוֹת
משחק הרפתקאות לא אמין עלילתי.
אתה אסיר בתא. אתה צריך לברוח. אבל האם זו באמת המטרה?
תכונות מפתח
- לֹא מְהֵימָןמְסַפֵּר-סנטוםמאתגר מוסכמות משחק מסורתיות על ידי אריגת נרטיב מורכב בו המציאות נוזלית כמו מוחו של המספר שלה.
- משחק מכופף נפש- נווט בסדרה של תרחישים מפחידים, שכל אחד מהם אפוף חוסר וודאות ואניגמה. כל לחיצה והחלטה נזכרים, מה שמאלץ אותך להתמודד עם האופי הבלתי אמין של הרמזים וההדרכה של המספר.
- לעצב את הסיפור- אין גיבור יחידסנטום; במקום זאת, שחקנים מעצבים את התנהגותה של בינה מלאכותית באמצעות בחירותיהם, ומנחים אותה לעבר תוצאות וחוויות שונות.
- מערכת דיאלוג דינאמית- לעסוק בשיחות המשפיעות על מצבי האגו של הדמויות ומשנים את מהלך הנרטיב.
- סיומים מרובים- עם משתנים נסתרים הנמשכים בין ריצות משחק, כל משחק מציע פיתולים חדשים, ומבטיח ששתי חוויות אינן דומות.
- שְׁאֵלָהמְצִיאוּת-סנטוםמדבר על נושאים שמאתגרים את השחקנים להטיל ספק לא רק במציאות של המשחק אלא גם בתפיסות ואמונותיהם שלהם.
צפו בטריילר חדש למטה.