כפר: לב העץ הזקןהוא משחק וידאו הרפתקאות / פאזל / קצב שפותח והפורסם על ידי אולפני ווילדבוי. גרסאות הקונסולה והמחשב מתפרסמות על ידי Tales Untust.
אוֹדוֹת
האלים נטשו את מידגארד. ברגע שאדמה משגשגת שופעת עם חיות ויצורים מיתיים, היא נרוטת כעת מבפנים, הנגועים על ידי כוחות לא ידועים. שומרי התחום שנבחרו של אודין נעלמו. בהיעדרם, עץ הזקן הקדוש שהם נשבעו כדי להגן עליו נחשף להתעללות ומניפולציה. כעת, שרידי התקווה היחידים מתגוררים באסטרה, בת המנהיג הגדול האחרון של האנושות.
עם דגש כבד על נרטיב, המסע של אסטרה דרך מידגארד מלא באגודה נורדית, פיתולים מסתוריים והחלטות תוצאתיות. שחקנים ישוחחו עם מגוון דמויות וישתפו בתגליות של אסטרה ככל שהיא לומדת יותר על עבר משפחתה ועל החושך המתקרב המתפשט על פני התחום.
תכונות מפתח
- סיפור אינטראקטיבי- דרכה של אסטרה רצופה החלטות קשות ודמויות לא אמינות שיכולות להוביל אותה שולל. הסיפור שלה שזור ביכולתו של השחקן להבחין בעובדה מהבדיון ולהחליט נכון מטעות. הימנע מאבק, עזור לחברים, להציל את עמך, אך זכור כי ההשלכות הן של אסטרה לשאת.
- חידות- לאורך הדרך, על השחקנים לפתור חידות מאתגרות באופן מצטבר החושפות סודות תובנים, יכולות פנטסטיות ומעברים נסתרים. אמנם ניסוי וטעייה מועילים, אך סבלנות נחוצה. לא כל בעיה מאפשרת טעויות מרובות וכישלון היא בהחלט אפשרות. התשובות שאתה מחפש עשויות ללכת לאיבוד אם אתה מקבל החלטה שגויה.
- לְחִימָה- אלימות אינה תמיד נחוצה, אבל כאשר הדחיפה באה לדחוף,כפר: לב העץ הזקןהקרב הוא ריקוד עדין של חרב וגרזן. הקרב מבוסס על ז'אנר המשחק בקצב ובמכניקה של כותרות כמו גיבור גיטרה וריקוד מהפכת ריקוד. מוזיקה היא מרכיב מכריע, כאשר כל קטטה מקבלת שיר משלה.
- מוּסִיקָה-כפר: לב העץ הזקןעיצוב המוזיקה והסאונד של המוזיקה מורכבים על ידי האמן האוסטרלי, לומניסט (AKA James Shuar), שמשלב ציון סינתי-כבד עם הצלילים המושחתים דיגיטלית של מכשירים ספציפיים לתקופה.