BattleJuice Alchemist

טריילר מערכה ב'

טריילר השקת עדכון שפות

טריילר להפעלת גישה מוקדמת

טריילר להשקת הדגמה

זרם מפתחים: מקומות ותכונות חדשות

טריילר מבחן Play מעודכן עם בניית בסיס

בואו נשחק מבחן BattleJuice Alchemist: Developer Stream

טריילר משחק חדש

עיצוב ושמירה של כל הנתונים של מפה מבוססת אריחים בקובץ תמונה אחד

חקר ומפות (שוב)

לולאות משחק וקופסאות סקינר

הצצה: מקומות רדופים

Office Hero: Game Developer Edition

בואו נשחק מבחן BattleJuice Alchemist #3

בואו נשחק מבחן BattleJuice Alchemist #2

בואו נשחק מבחן BattleJuice Alchemist #1

טריילר ל-Steam Playtest

טריילר קולנועי

פרס, פריט, NPC

יומן מפתחים: חשיבה מחדש על עיר ופריטים

תקשר את חזון המשחק שלך

איך למתג את משחק האינדי שלך: דבר עם המשווק לואיס וודהאוס

סיפורים ודיאלוגים (וניהולם)

עושים מוזיקה למשחקי וידאו: מדברים עם מרק סמאגלה

כיצד ליצור גרפיקה טובה יותר של משחק: שיפור פרטים וצבעים

התנהגות אויב: AI קרבי

יומן מפתחים: Old School Games ו-Enemy AI Inspirations

התנהגות בינה מלאכותית של NPC מבוססת צורך

בואו נדבר מפות

דור עולם עם אובייקטים פרוצדורליים פשוטים

Chunking: למה אנחנו נופלים למשחק

הכנת איש דלעת תלת מימד פולי נמוך

מערכת התאמה אישית של דמות RPG שנעשתה בשבוע אחד

משחק RPG ללא נשק ורק שיקויים?

נוף מבוסס אריחים תלת מימד פרוצדורלי

השראה למשחק ומציאת סגנון

יסודות הלחימה ומצב הפרויקט

סרט תיעודי: Making BattleJuice Alchemist

הכריז על טריילר