Home פרידה צפוןפרידה צפון2024-03-20השקת טריילרטריילר לתאריך יציאהיומן מפתחים מס' 27: האם נוכל להפוך אבן משעממת למכונאי משחק מהנה?יומן מפתחים מס' 26: הוספת אנימציית פניםעזבתי את עבודתי כדי ליצור משחק אינדייומן מפתח מס' 25: יצירת כבשים חכמות יותרההתרסקות הזו כמעט הרסה את משחק האינדי שלי... (עבור PAX East 2023)יומן מפתחים מס' 24: יישום World Streamingיומן מפתח מס' 23: מיני-משחקים, פיזיקת זנב וסיוםמענה לכל השאלות שלך + הודעת Gamescom 2022יומן מפתח מס' 23: מצאתי את השותף המושלםיומן מפתח מס' 22: הוספת מפלצותיומן מפתחים מס' 21: הגיע הזמן לעבוד על משהו חדשטריילר להשקת הדגמההודעת השקת הדגמהיומן מפתח מס' 20: שביל צבע, אנימציה ונגישותיומן מפתח מס' 19: איך אני הופך את המשחק שלי למהנה יותריום בחייו של מפתח משחק אינדייומן מפתח מס' 18: רעיית כבשים ונטיעת עצים אמיתייםיומן מפתח מס' 17: מכניקת משחק חדשה ושינוי מעט שנוי במחלוקתיומן מפתחים מס' 16: גרפיקה משופרת, פאזלים ודברים קריפיים חדשיםיומן מפתחים מס' 15: הטעות הגדולה ביותר שלי אחרי שנה אחת של פיתוח משחקיםיומן מפתח מס' 14: סוף סוף הבנתי את מכונאי השייט בקאנויומן מפתח מס' 13: יצירת מפלצתיומן מפתח מס' 12: איך שיפרתי את אפקט הצביעה ויצרתי מכונאי פאזל חדשיומן מפתחים מס' 11: הוספת מכניקת התגנבותיומן מפתח מס' 10: הוספת חיות בר אינטראקטיביותיומן מפתחים מס' 9: מכונאי חדש לגמרי, שיפורי גרפיקה ענקיים ועודיומן מפתחים מס' 8: המסע שש שנים ליצירת משחק החלומות שלי באחדותיומן מפתח מס' 7: דרכים נוספות לשחזר צבע ואלמנטים עיצוביים ברמה חדשהיומן מפתח מס' 6: ללטף את הכלב עם אנימציה פרוצדורליתיומן מפתח מס' 5: בואו נשפר את אפקט שחזור הצבעיומן מפתח מס' 4: עיצוב תפריט ראשי בולט ללא רקע עיצובייומן מפתח מס' 3: הוספת Will o' the Wispsיומן מפתח מס' 2: יצירת קאנויומן מפתחים מס' 1: יומן המפתחים הראשון שלי Related articlesForza Motorsport (2023)2024-11-04רומן ויזואלי מסתורי רצח גותי: הרפתקאות Unmei o Kaeru יגיע לסוויץ' ב2020-02-26נינטנדו ישיר: 2024.04.172024-12-16Ryu Ga Gotoku Studio2023-01-31Monster Hunter: World מפרט יצירת דמויות, ציוד מיוחד2017-09-23צילומי מסך מחודשים של God of War III2015-04-28