פרידה צפון

השקת טריילר

טריילר לתאריך יציאה

יומן מפתחים מס' 27: האם נוכל להפוך אבן משעממת למכונאי משחק מהנה?

יומן מפתחים מס' 26: הוספת אנימציית פנים

עזבתי את עבודתי כדי ליצור משחק אינדי

יומן מפתח מס' 25: יצירת כבשים חכמות יותר

ההתרסקות הזו כמעט הרסה את משחק האינדי שלי... (עבור PAX East 2023)

יומן מפתחים מס' 24: יישום World Streaming

יומן מפתח מס' 23: מיני-משחקים, פיזיקת זנב וסיום

מענה לכל השאלות שלך + הודעת Gamescom 2022

יומן מפתח מס' 23: מצאתי את השותף המושלם

יומן מפתח מס' 22: הוספת מפלצות

יומן מפתחים מס' 21: ​​הגיע הזמן לעבוד על משהו חדש

טריילר להשקת הדגמה

הודעת השקת הדגמה

יומן מפתח מס' 20: שביל צבע, אנימציה ונגישות

יומן מפתח מס' 19: איך אני הופך את המשחק שלי למהנה יותר

יום בחייו של מפתח משחק אינדי

יומן מפתח מס' 18: רעיית כבשים ונטיעת עצים אמיתיים

יומן מפתח מס' 17: מכניקת משחק חדשה ושינוי מעט שנוי במחלוקת

יומן מפתחים מס' 16: גרפיקה משופרת, פאזלים ודברים קריפיים חדשים

יומן מפתחים מס' 15: הטעות הגדולה ביותר שלי אחרי שנה אחת של פיתוח משחקים

יומן מפתח מס' 14: סוף סוף הבנתי את מכונאי השייט בקאנו

יומן מפתח מס' 13: יצירת מפלצת

יומן מפתח מס' 12: איך שיפרתי את אפקט הצביעה ויצרתי מכונאי פאזל חדש

יומן מפתחים מס' 11: הוספת מכניקת התגנבות

יומן מפתח מס' 10: הוספת חיות בר אינטראקטיביות

יומן מפתחים מס' 9: מכונאי חדש לגמרי, שיפורי גרפיקה ענקיים ועוד

יומן מפתחים מס' 8: המסע שש שנים ליצירת משחק החלומות שלי באחדות

יומן מפתח מס' 7: דרכים נוספות לשחזר צבע ואלמנטים עיצוביים ברמה חדשה

יומן מפתח מס' 6: ללטף את הכלב עם אנימציה פרוצדורלית

יומן מפתח מס' 5: בואו נשפר את אפקט שחזור הצבע

יומן מפתח מס' 4: עיצוב תפריט ראשי בולט ללא רקע עיצובי

יומן מפתח מס' 3: הוספת Will o' the Wisps

יומן מפתח מס' 2: יצירת קאנו

יומן מפתחים מס' 1: יומן המפתחים הראשון שלי