פרויקט Wraith

פרויקט Wraithהוא איריות מגוף ראשוןמשחק וידאו שפותח על ידיסטודיו Grassrootzופורסם על ידיצוות 17.

אוֹדוֹת

פרויקט Wraithהוא משחק יריות בגוף ראשון מהיר המתמקד במשחק יריות מספק ובסגנון משחק חזרה לבסיס. המטרה העיקרית שלו היא להפגיש משחקיות מבוססת מטרה עם התמקדות בעבודת צוות, תנועה מהירה, לחימה מהירה ותכונות מציאותיות/טקטיות יותר שאהובות על רבים. למדנו מעמיתיו, אנו מאמינים שתכונות מציאותיות ומרכיבי משחק יכולים לעבוד לא רק על ידי הצבת מכשולים בדרכך אלא על ידי כך שהם עוזרים לך להתגבר עליהם, לשפר את החוויה ולשפר את ההתעמקות שלך.

שני סגנונות משחק

  • מזדמן / רך- יותר סלחן, יותר ארקדי. חובשים יוכלו להחיות אותך, הבריאות והכוח שלך יתחדשו, ה-HUD שלך יהיה שם בשבילך ויהיה קל יותר לזהות חברים לקבוצה.
  • Wraith / הארדקור- הנזק הנכנס גדל, בחירת הכיתה שלך חשובה יותר והתחדשות הבריאות והסיבולת היא הרבה יותר איטית וייתכן שתזדקק לממריצים כדי לחדש אותם מהר יותר. ה-HUD שלך כבר לא שם, הכל עיקריפְּעוּלָהs מבוצעים פיזית על ידי הדמות שלך. תצטרך להסתמך על זיהוי ויזואלי, תקשורת ועבודת צוות, כדי לזהות שחקנים עוינים, אין הזדמנות שנייה.

מצבי משחק

  • צוות Deathmatch
  • הגנת אזור
  • חילוץ בני ערובה
  • לכידת הדגל
  • חפש והשמד
  • שְׁלִיטָה
  • מצבי משחק נוספים / מתוכננים: משחק אקדח, מצב ארנה, מול אחד מול אחד, שניים מול שניים, בסטיון

התאמה אישית וטעינות

פרויקט Wraithיציע ארסנל של יותר מ-60 כלי נשק של כוח אש, סוגים וגדלים שונים בשחרור! עם השחרור, תוכל להתאים ולהתאים אישית את כלי הנשק שלך עם קבצים מצורפים שונים (מראות. מכשירי לוע, גאדג'טים, קמואים, הטבות) המשפיעים על הטיפול בנשק וסטטיסטיקות אחרות, עם התאמה אישית מעמיקה יותר של כלי נשק בהמשך השנה הראשונה.

כדי להימנע ממערכת ארבעת הטעינה המיושנת ולהציע לשחקן כמות כמעט בלתי מוגבלת של קביעות מוגדרות מראש, לכל שחקן יהיו שישה משבצות מועדפות, משבצות אלו יהיו משבצות ראשיות שיוצגו להתאמה אישית ובמסך הפריסה, השחקן יכול לשנות אילו קביעות מוגדרות מראש מועדף בכל עת.

בעת יצירת הטעינה שלך, תוכל לעצב את המפעיל המושלם שלך מהאפשרויות הבאות:

  • נשק ראשוני, משני ותגרה
  • זריקות (התקפי, הגנתי וטקטי)
  • ממריצים וקופסת אספקה ​​לכיתה
  • בגדים, ציוד, הסוואה וטלאים
  • הטבות, הטבות כיתתיות והטבות נשק
  • מחוות מיוחדות, ראיית לילה וטאבלט

תיאטראות של מלחמה

בפרויקט Wraith, יש שתי סיעות מתחרות. Aegis Industries וגדוד וולגה. על שתי החברות הצבאיות הפרטיות מוטלת המשימה להשיג את אותה מטרה, לחקור ולאחזר שרידים של פרויקט מחקר של המלחמה הקרה בשם הקוד "פרויקט Wraith". אינטל לגבי המטרה שלהם היא נדירה, אבל רמזים שנאספו על ידי שני הצדדים יובילו אותך למקומות שונים ברחבי העולם. אנו שואפים לאפשר לך להילחם בכמה שיותר מיקומים, אך מיקומים מסוימים עשויים להגיע מאוחר יותר לאחר השחרור.

  • בסיס אוויר וולגה– בסיס אוויר פגום שנכבש על ידי וולגה PMC / רוסיה.
  • תחנת פלורנץ– תחנת אוטובוס וסביבתה / צ'כיה.
  • קָצֶה– בסיס מכ"ם צבאי, ממוקם בפסגות מעוננות של הרי הקווקז / גאורגיה.
  • נָוֶה– קניון יוקרתי שנאכל לאט לאט בחול ובזמן / עומאן.
  • כור ההיתוך– זירת קרב קטנה / לטביה.
  • מתחם ניקס– מתקן צבאי קר ונשכח / חוג הקוטב הצפוני.
  • לְגַשֵׁר– אזור תעשייה נפגע לתקרית רכבת גדולה שנגרמה מהפגזת וולגה / גרמניה.

פרויקט Wraithמשתמש במערכת מזג אוויר דינמית, המאפשרת שינויי מזג אוויר מבוססי זמן ריצה או תצורה בכל המפות שלנו. שינויים במזג האוויר יכולים להיות הדרגתיים או מיידיים, ומאפשרים שינוי אווירה.

מה אנחנו יכולים להציע?

  • מַחסָן נֶשֶׁק- מגוון גדול של כלי נשק אקזוטיים וקבצים מצורפים לבחירה.
  • התאמה אישית- מגוון ציוד, ביגוד וקאמו כדי לבנות את המפעיל המושלם שלך.
  • תוֹכֶן- תיקונים ועדכונים קבועים עם תוכן ותמיכה.
  • נאמנות חזותית- מלוכלך, אטמוספרי ואותנטי ככל האפשר עם אנימציות נהדרות כדי לגרום לך להרגיש שקוע.
  • קהילה- מיקוד קהילתי חזק. הנוכחות הפעילה שלנו מראה את המסירות שלנו ליצור משחק ארוך טווח, לא תוכנת נטישה שנתית.
  • עיצוב ברמה- מפות סוחפות ומחושבות היטב ללא נקודות חנק מיותרות, התמקדות בחוויית שחקן מול שחקן מכוונת אובייקטיבית בקצב מהיר
  • דגם נזק- מודל נזק מציאותי. צילומי ראש מתוגמלים, וחלקי הגוף חשובים.
  • לְהַחלִיקהִתנַסוּת- קוד נטו מוצק, המציע עד 90 קצב טיקים.
  • שֶׁמַע- עיצוב סאונד סוחף וקל לזיהוי. קולות אקדח מספקים, צעדים חזקים וברורים, מתמקדים בקולות החשובים.
  • מצבי משחק- מגוון מצבי משחק בעת ההשקה, יכולת לארח שרתים מותאמים אישית.
  • ללא קופסאות שללs - אפס תשלום לניצחון או מונטיזציה אגרסיבית נגד שחקנים.