מהנדסי חללהוא משחק וידאו סימולציה שפותח ופורסם על ידי Keen Software House.
אוֹדוֹת
מהנדסי חללהוא משחק ארגז חול בעולם פתוח המוגדר על ידי יצירתיות וחקירה.
זהו משחק ארגז חול על הנדסה, בנייה, חקר והישרדות בחלל ובכוכבי לכת. שחקנים בונים ספינות חלל, כלי רכב על גלגלים, תחנות חלל, מוצבים פלנטריים בגדלים ושימושים שונים (אזרחי וצבאי), ספינות טייס ונוסעים בחלל כדי לחקור כוכבי לכת ולאסוף משאבים כדי לשרוד. עם מצבי יצירה והישרדות כאחד, אין גבול למה שניתן לבנות, לנצל ולחקור.
מהנדסי חללכולל מנוע פיזיקה ריאליסטי מבוסס נפח: ניתן להרכיב, לפרק, להרוס ולהרוס כל דבר במשחק. ניתן לשחק את המשחק במצב יחיד או מרובה משתתפים.
אובייקטים נפחיים הם מבנים המורכבים ממודולים דמויי בלוק המשולבים זה בזה ברשת. עצמים נפחיים מתנהגים כמו עצמים פיזיקליים אמיתיים עם מסה, אינרציה ומהירות. למודולים בודדים יש נפח אמיתי ויכולת אחסון.
מהנדסי חללהוא בהשראת המציאות ואיך דברים עובדים. חשבו על הטכנולוגיה המודרנית של נאס"א המוטרפת 60 שנה לעתיד.מהנדסי חללשואף לעקוב אחר חוקי הפיזיקה ואינו משתמש בטכנולוגיות שלא יהיו ניתנות לביצוע בעתיד הקרוב.
Space Engineers מתרכז בהיבטי בנייה וחקירה, אך ניתן לשחק בהם גם בתור יורה הישרדות. אנו מצפים ששחקנים יימנעו מלהתמודד עם קרב ישיר מאדם לאדם ובמקום זאת ישתמשו ביצירתיות ובכישורי ההנדסה שלהם כדי לבנות מכונות מלחמה וביצורים כדי לשרוד בחלל ובכוכבי לכת.מהנדסי חלללא צריך להיות על חיילים; זה צריך להיות על המכונות שאתה בונה.
תכונות מפתח
- כוכבי לכת וירחים- ניתן להרס לחלוטין ומתמשך, נפחי, אטמוספרה, כוח משיכה, אזורי אקלים.
- מצבי משחק
- יְצִירָתִי- משאבים בלתי מוגבלים, בנייה מיידית, ללא מוות.
- הישרדות- ניהול ריאלי של משאבים ויכולת מלאי; בנייה ידנית; מוות / התחדשות.
- שחקן יחיד- אתה מהנדס החלל הבלעדי.
- מרובה משתתפים
- מצב יצירתי והישרדות עם החברים שלך.
- שיתופי פעולה ותחרותיים.
- התאמה אישית של פרטיות: לא מקוון, פרטי, חברים בלבד, ציבורי.
- עד 16 שחקנים.
- שרתים ייעודיים.
- אפשרויות משחק חדשות
- תרחישים- הצע סיפור ליניארי עם משחק מלא באקשן, בעוד הרובמהנדסי חללתרחישים כוללים סביבות ארגז חול ייחודיות שבהן שחקנים יוצרים אתגרים משלהם.
- עולמות סדנאות- הציעו עולמות שנוצרו על ידי שחקנים אחרים.
- עולמות מותאמים אישית- הצע מגוון עולמות הניתנים להתאמה אישית שבהם אתה יכול להתחיל תרחיש משלך.
- דמות הניתנת להתאמה אישית– עורות, צבעים, שוק קהילתי, דמות גברית ונשית
- ספינות (קטנות וגדולות)- בנה וניסח אותם.
- תחנות חלל
- בסיסים פלנטריים, מאחזים, ערים
- גוף ראשון וגוף שלישי
- עולמות סופר-גדולים– גודל העולם בקוטר של 1,000,000,000 ק"מ (כמעט אינסופי).
- אסטרואידים פרוצדורליים- מספר אינסופי של אסטרואידים לעולם המשחק.
- חֲקִירָה- מוסיף מספר אינסופי של ספינות ותחנות לעולם המשחק; לגלות, לחקור, לרכוש ולכבוש!
- קידוח / קציר
- בנייה ידנית במצב הישרדות- השתמש ברתך כדי להרכיב בלוקים ממרכיבים; השתמש במטחנה לפירוק ושימוש חוזר ברכיבים.
- חפצים הניתנים להרס והרס– פרופורציות אמיתיות, מסה, קיבולת אחסון, שלמות.
- עורך סקריפט חזותי- שחקנים יכולים ליצור משימות ומצבי משחק ששחקנים אחרים יכולים לשחק בהם. ללכוד את המשימות המבוססות על הדגל, משחק המוות, המירוצים או הקמפיין - הכל יכול להיעשות באמצעות העורך, עם כללים ועיצובים משלכם! אפילו תרחישי קמפיין ומשחק ראשיים נוצרו בכלי זה.
- אבני בניין- מעל 200 בלוקים (גנרטורים לכבידה, כונן קפיצה, צריחים, דלתות, גלגלי נחיתה, אסמבלר, בית זיקוק, רוטורים, גלגלים, דחפים, בוכנות, טורבינות רוח ועוד רבים).
- בלוק ניתן לתכנות- מאפשר לשחקנים לכתוב תוכניות קטנות שיבוצעו במשחק.
- חַשְׁמַל– כל הבלוקים ברשת מחווטים ברשת חשמל ומחשבים; חשמל מופק על ידי כורים גרעיניים או מקורות כוח שונים.
- כּוֹחַ מְשִׁיכָה- מיוצר על ידי כוכבי לכת ומחוללי כבידה. זמין גם מחולל כבידה כדורי.
- סימטריה / שיקוף- שימושי במצב יצירתי בעת בניית מבנים הדורשים סימטריה.
- כלי נשק– רובה אוטומטי, ראשי נפץ קטנים וגדולים, אקדח גטלינג ספינה קטנה, משגר טילים של ספינה קטנה.
- סדנת קיטור- שתף את היצירות שלך עם הקהילה (העלה והורד עולמות, שרטוטים, MODs, סקריפטים).
- ממשק מקומי
- לוקליזציה רשמית- אנגלית, רוסית, סינית, צרפתית, ספרדית, גרמנית, איטלקית, פורטוגזית-ברזיל.
- לוקליזציה קהילתית– צ'כית, דנית, הולנדית, גרמנית, איסלנדית, פולנית, ספרדית-ספרד, ספרדית-אמריקה הלטינית, פינית, הונגרית, אסטונית, נורווגית, שוודית, סלובקית, אוקראינית.
- ספינות משא– כלי שיט מנווטים אוטומטיים (כורים, ספינות משא וצבא) המובילים עפרות, מטילים, רכיבי בנייה וחומרים אחרים ממגזר למגזר. אפשר לבזוז אותם אבל היזהר, הם מכילים לעתים קרובות מלכודות טמבל!
- חַמצָן- הורידו את הקסדה של הדמות, הפקו חמצן מהקרח באמצעות מחולל החמצן
- מֵימָן– דחפי מימן, מיכלי מימן ובקבוקי מימן.
- סיעות– יצירת פלגים והצטרפו אליהם, לקבוע בעלות על בלוקים ולנהל את היחסים ביניהם (עוין/בעל ברית).
- שְׁלַט רָחוֹק- שליטה בספינות ובצריחים מבלי להיות בפנים.
- מודינג- קבצי עולם, הצללות, טקסטורות, דגמי תלת מימד
- ממשק API- מביא הרבה אפשרויות חדשות למודרים ומאפשר להם לשנות את המשחק על ידי כתיבת סקריפטים C# שיש להם גישה לאובייקטים במשחק.
- שרטוטים- שמור את הספינה או התחנה שלך על שרטוט והדבק אותה במשחק שלך.
- GPS- צור, שלח, קבלה ונהל קואורדינטות GPS במשחק.
- ווקסל ידיים– עצב וצור את האסטרואידים ושנה את החומר שלהם (מצב יצירתי בלבד).
- תמיכה בבקר Xbox
- צלילים- מצבי ארקייד מציאותיים.
מהנדסי חללמשתמש במנוע פיזיקה מציאותי VRAGE 2.0, מציאותי מבוסס נפח: ניתן להרכיב, לפרק, להרוס ולהרוס את כל האובייקטים.