Supraland Six Inches Underהוא משחק Metroidvania שפותח ופורסם על ידי Supra Games. גרסאות הקונסולה מתפרסמות על ידי Humble Games.
אוֹדוֹת
Supraland Six Inches Underהוא Metroidvania מגוף ראשון. כלומר, אתה נמצא בעולם סגור וככל שתאסוף יותר יכולות, כך תוכל לגשת ליותר חלקים בעולם.
- אתה לא צריך לשחק אחרתסופרלנדמשחקים לפני שאתה משחק בזה
- המשחק מורכב מכ-55 אחוז חקר, 40 אחוז פתרון חידות וחמישה אחוזי לחימה.
- ההרפתקה תימשך בין שמונה עד 20 שעות.
- יש אפס עצי מיומנות לחלוטין.
- מאות סתימות.
- שני סתימות מצחיקות.
בהשוואה לראשוןסופרלנדמִשְׂחָק:
- מחצית מיכולות השחקן זהות, החצי השני חדש.
- החידות פשוטות יותר בנתיב הראשי; חידות קשות הן לרוב אופציונליות.
- יש פחות לחימה וכל סוגי האויב חדשים.
- הרבה יותר תוכן אופציונלי, הרבה ממנו נגיש רק לאחר הקרדיטים.
- כמעט כל המוזיקה הייתה מותאמת למשחק בעוד שסופרלנד הראשון השתמש במוזיקה זולה עם רישיון.
- הקרדיטים מתגלגלים כמה שעות מוקדם יותר מאשר במשחק הראשון אבל יש תוכן משחק סופי הרבה יותר משמעותי.
סיפור פיתוח
Supraland Six Inches Underהיה פרויקט צדדי קטן שהוקם כדי להציג לחברי צוות מפתחים חדשים לכלים ולזרימת העבודה שלנו. בעצם זו ההכנה שלנו לסרט ההמשך שלסופרלנד.
בעוד שדיוויד מינכן עשה את הראשוןסופרלנדמשחק די לבד, היה לו תפקיד קטן יותר במשחק הזה. בצוות הליבה של זה היו 6 אנשים.
כמעט כולם בצוות בנו אזור אחד או שניים של עולם המשחק, ובמובן הזה זה מאוד ניסיוני.
זה היה אמור להיות תוכן קטן להורדה עבורסופרלנד, אבל זה קצת יצא משליטה ונעשה יותר ויותר שאפתני. במקום החודשים שלקח לנו 27 חודשים לעשות את זה (סופרלנדהיה בפיתוח במשך 16 חודשים).
זה יכול להיחשב "סופרלנד 1.5” כי יש עדיין הרבה דברים מהמשחק הראשון, אבל באותו זמן זה עולם חדש עם חבורה של מכניקה חדשה.
לְחִימָה
אם אתה מעריץ של הראשוןסופרלנדאתה עשוי להתעניין בגישה ללחימה במשחק החדש הזה. לאחר שלמדתי הרבה לקחים, קונספט הליבה השתנה מאוד ועדיין יכול להיחשב ניסיוני. בוודאי נלמד עוד כמה לקחים מזה למשחק הבא.
האויבים עכשיו הרבה יותר מופרדים מחידות ולא יפריעו לך לשם. כל סוגי האויב החדשים מתנהגים הרבה יותר שונים זה מזה ואין להם יותר פתרון אחד מתאים לכולם. מקווה שתאהבו!