אפקט קליגולה: צוות מנת יתר דן בגרסה מחודשת ב-Weekly Famitsu

בגיליון האחרון של Weekly Famitsu יש ראיון עםאפקט קליגולה: מנת יתרהמפיק Takuya Yamanaka, כותב התרחישים Tadashi Satomi, ומעצב הדמויות Oguchi עלהוכרז לאחרונהמַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת.

קבלו את ההסברים למטה.

  • המשחק הקודם היה הצלחה במידה רבה. עם זאת, הצטערנו שלא הצלחנו להכניס כמה דברים למשחק.
  • אז במקום לעשות סרט המשך, החלטנו לעשות מחדש את המשחק הקודם.
  • זרקנו לחלוטין את ממשק המשתמש של המשחק הקודם, ואנחנו מייצרים אותו מחדש עם לבן וזהב בתור צבעי הבסיס שלנו.
  • אנחנו לא מוגבלים רק לממשק המשתמש, אנחנו משפרים את כל מה שמדאיג אותנו.
  • מכיוון שזה היה התואר הראשון שלי שעסק בפתולוגיה מודרנית, לא הייתי בטוח עד כמה רחוק עליי ללכת, אז התאפקתי, אבל מכיוון שהרבה אנשים אימצו אותו, אני אנסה ללכת רחוק יותר הפעם.
  • מכיוון שאנו מוסיפים דמויות חדשות, אנו מארגנים מחדש את הסיפור מההתחלה. מֵאָזמנת יתרלא רק מוסיף לתרחיש של המשחק הקודם, הוא נכתב מחדש מההתחלה.
  • בהתאם למין של הגיבור, התגובות של עמיתיך ותוכן אפשרויות הדיאלוג שלך ישתנו.
  • אם תבחר לשחק בתור ילדה, יהיו מקומות שאתה יכול ללכת אליהם גיבור גבר לא יכול ללכת.
  • אנחנו נקליט את השורות של הדמויות החדשות מכאן ואילך, אבל נראה שנשים את קנג'יAkaביין (הקולי של אייג'ין) דרך צעדיו.
  • היה לי כל כך כיף לכתוב את מסלול המוזיקאים שזה נגמר בערך פי שניים מהתרחיש של Go-Home Club מהמשחק הקודם.
  • למסלול המוזיקאי יהיה מנגנון הקשור למערכת מסוימת מהמשחק הקודם. אתה יכול ליהנות ממנו בתחושה של קריאת תעלומה. יהיו גם מנגנונים חדשים ומפתיעים.
  • אתה יכול לנגן את מסלול המוזיקאים בהשמעה הראשונה שלך, שבה אתה יכול ליצור מסיבה עם הנגנים.
  • הגיבור הופך לבעל ברית של המוזיקאים, אז זה אומר רק לדמויות נוספות, אלא גם לשירים חדשים...
  • אנימת הטלוויזיה החל מאפריל 2018 תהיה מסלול אחד. לאנימה יהיו גם שירים חדשים.
  • אנחנו מנסים לרגש אנשים כדי להפוך את זה לסדרה. אנחנו עושים את זה שוב עם התחושה של הכניסה הראשונה של הסדרה.
  • הפיתוח הושלם כעת ב-70 אחוז.

אפקט קליגולה: מנת יתראמור לצאת לפלייסטיישן 4ב-17 במאי 2018 ביפן.

תוֹדָה,האצ'ימה קיקו.