דרקום מכריזה על Tokyo Stories לקונסולה, מחשב - מאת במאי הגשם יוקי איקדה

דרקוםהודיעהסיפורי טוקיו(כותרת עבודה), כותרת חדשה בבימויו שלגֶשֶׁםהבמאי יוקי איקדה לקונסולה וPC. הוא יושק ב-2023.

האתר רשמיהז'אנר כ"יש לקבוע".

קבל את הפרטים הראשונים למטה, דרך של המשחקחשבון טוויטר.

קונספט ודמויות

העיר ממשיכה לספר את סיפורה, גם לאחר היעלמותה.

הִתנַסוּתהדרמה האנושית שמתחוללת בתוך העיר הנשכחת טוקיו המצוירת בסגנון פיקסל ארט.

ילדה שהגיעה לעיירה הזו כדי להחזיר את חברתה שנעלמה.

בחור צעיר שהגיע לעיירה הזו עם סוד שהוא לא יכול לחלוק.

ילדה שנעלמה בעיירה הזו מבלי לספר לאן פניה מועדות.

"טוקיו." מה מסתתר מאחורי העיר הריקה הזו...

צפו בטריילר הבכורה, בסרט הדגמה ובכמה סרטים קצרים וסרטי פיתוח למטה.

טריילר מס' 1

סרט הדגמה


סרטים קצרים

01. רכבת

לא בטוחים ביעד, אפשר רק לקוות שהרכבת התחתית הזו תוביל אליה.

02. מדרגות

עם כל קשר שאבד, כמה רחוק תוביל אותנו העיר הריקה הזו.

03. ניאון

האור שהיה אמור להאיר את החושך מטיל יותר צל על סיומו של הסיפור הזה...

04. מראה

הרצפה הקרה משקפת את תמונת הפנים חסרי האונים והשמים הריקים.

05. שקר

אולי הגישה הרופסת שלו הייתה דרך טקטית לצאת מהמציאות הקשה.

06. היא

האם היא תקבל אותי, כפי שאני כרגע.

סרטי פיתוח

01. רקע

Dev. הצצה להתקדמות! הנה סרטון פירוט של איך רקע תלת מימד הופך לאמנות פיקסלים!

02. דמות

דמויות נוצרות דרך שלבים רבים. השקענו הרבה מאמץ בחלק הזה.

03. מצלמה

זווית המצלמה משתנה עם תנועת הדמות. זה דורש התאמות רבות כדי להנחות את עינו של השחקן באופן טבעי אל נקודות המפתח של הסצנה.

04. אפקטים

אפקטים חזותיים מיושמים בשתי דרכים. אחד מונח ישירות על הבמה, והשני מוחל על כל המסך.