Wizard of Legend II הוכרז למחשב

מוֹצִיא לָאוֹרמשחקים צנועיםוילדי מורטהמפתחקוסם מתהכריזואשף האגדה השניעֲבוּרPC(קִיטוֹר). מְקוֹרִיאשף האגדהמפתחמִשׁלַחַת99 מספק הדרכה לקוסם מת. תאריך יציאה לא הוכרז.

הנה סקירה כללית של המשחק, דרך Humble Games:

אוֹדוֹת

בעידן של מיתוס וקסם, קוסמים שאפתניים מרחבי העולם התאספו כדי לעבור משפט מסוכן: מסע אל הארצות הצפות, ולהוכיח שהם ראויים לפקד על כוחו של גביע האלמוות האגדתי. רבים ינסו. רובם ייכשלו. רק אלה שבאמת שלטו בכוחות היסוד הכאוטיים והמתחלפים של ארקנה יהפכו לקוסם האגדה!

התכוננו להתמודד עם סדרה חדשה לגמרי של ניסויים מסוכנים בלתי צפוייםאשף האגדה השניפְּעוּלָה- המשך עמוס למקור חפירות הצינוק עטור השבחים, הכולל תמונות חזותיות תלת-ממדיות חדשות ומלאות קצב מהיר של עד ארבעה שחקנים מקווניםשיתוף פעולה. הפעילו ארקנה מוכרת וחדשה, התנסו בשילובי קסמים חדשים וערמומיים, וחפשו אלמוות כשאתם חוזרים שוב ושוב (ושוב) לשלוט בשינויים תמידייםרווג-לייטאתגרי הגביע.

תכונות מפתח

  • מסע חזרה לעידן של משפט אגדי- העמד את כישורי הכישוף שלך למבחן בארצות הצפות - כפפה קוסמת מתחלפת שהועלתה על ידי הירונימוס, עליון הקוסמים של לנובה, כדי למצוא יורש לכוחו של הגביע. הכירו את החברים המוזרים והחזקים במועצת הקוסמים כשהם מפקחים, מדריכים או מפנים טוויסט למבחנים שלכם.
  • שחרר את הארקנה שלך– רתמו את כוחה של ארקנה מוכרת וחדשה - התקפות הממאלפות את הכוחות הכאוטיים הקסומים של הארץ לצורת קליעים לוהטים, מכות תגרה קסומות, סופות מסתחררות ועוד. גלה כוחות במהלך הניסיון שלך שמשנים את הארקנה שלך (ואת המשחק שלך) בדרכים בלתי צפויות. ערבבו, התאימו, התנסו ושלטו בשילובים האהובים עליכם... עד שתמצאו מועדף חדש בריצה הבאה שלכם.
  • אֲבָלעל האלמנטים– באשף האגדה השני, הקוסם שלך לוקח על עצמו את ההיבטים של אש, מים, אדמה, ברק ואוויר, ומוסיף שכבות חדשות של אפשרויות ופוטנציאל. התמקדו בנזק הגולמי של אש או בחוסר השבירה של כדור הארץ. זזו מהר יותר, הטילו את ארקנה מהר יותר, או חפשו איזון כפי שכל ניסוי דורש.
  • חבר לניסויים מקוונים- הזמינו חברים מרחבי העולם להתמודד עם האתגרים של הגביע ב-אשף האגדה השניחדש, קל להיכנס לשיתוף פעולה עבור עד 4 שחקנים, ולשחרר את מלוא הפוטנציאל הכאוטי של הקסם. בין אם תבחר לשחק כמסיבה או ללכת לבד, תהיה לך זמן אגדי.
  • להתמיד ולהתגבר- כל משפט בוגדני אינו דומה לקודמו, והסיכויים אינם לטובתך. למד מהכישלונות של קודמיך באמצעות מערכת התקדמות מתמשכת של Rogue-Lite המעניקה אפשרויות עלובות יותר ליזום הבא שלך. כל ניסיון לוקח אותך צעד אחד קרוב יותר להפוך לאשף האגדה!

בראיון שולחן עגול, ראש אסטרטגיית התוכן של Humble Games, בקי סיירס, הסבירה מדוע צוות פיתוח חדש עובד על ההמשך.

"צוות Contingent99 רצה לעבוד על פרויקטים אחרים, בפשטות," אמר סיירס. "הם הפקידו בידי Humble את המותג ואנחנו מאוד מודים להם על כך. הם היו על הסיפון וחלק מתהליך קבלת ההחלטות סביב הצוות הבא שאיתו עסקנו. כל מי ששיחקילדי מורטהיודע כמה מצויין Dead Mageיצירהחזקנוכליםניסיון, אז הם פשוט נראו כמו התאמה טבעית. ידענו שהם הצוות הנכון לעזור להרחיב את החזון, היה להם מגרש נהדר. היזם המקורי ראה את המגרש הזה מההתחלה והיה על הסיפון".

סיירס המשיך, "מבחינת תפקיד הייעוץ, לצוותים יש ערוצי תקשורת פתוחים. לפעמים לצוות Dead Mage יש שאלות לגבי הארקנות השונות, מדעי המשחק - בסופו של דבר המטרה היא לשמור על הרבה מהקסם הזה מהמשחק ועל חווית הקרב המהירה והמהנה באמת. ו-[Contingent99] באמת שם כדי להציע תמיכה והכוונה לאורך כל הדרך בכל שאלה שיש לצוות הפיתוח".

צפו בטריילר ההכרזה למטה. צפו בצילומי המסך הראשוניםבגלריה.

הכריז על טריילר