עדכון הקרוסאובר של ים הגנבים 'אגדת האי הקוף' הוכרז

מוֹצִיא לָאוֹראולפני משחק Xboxומפתחנָדִירישהוכרזאים הגנביםקרוסאובר עם לוקסארטסאי קוףסדרה, המכונה "אגדת האי הקופים." זה ישיק כעדכון חינם בתשלומים חודשיים החל מה 20 ביולי.

קבל את הפרטים למטה.

הוכרז בימינוXboxחלון ראווה של משחקים,אגדת אי הקוףישוחרר בתשלומים חודשיים, החל מה 20 ביולי, ומספר סיפור חדש לגמרי הכולל דמויות (ושחקני קול) מה-אי קוףסִדרָה. שֶׁלְךָהַרפַּתקָהS יפגוש את Guybrush Threepwood, אהובתו איליין, קפטן הרפאים האיום, מוריי הגולגולת המדברת הדמונית ודמויות איקוניות יותר. תגיע לבקר בגרסאות הניתנות לחקירה חופשית של אי התגרה וגם אי הקופים, ולפתור חידות בסגנון נקודה ולחיצה המותאמת עבורים הגנביםנוף מהגוף הראשון-והכל יתקיים בים הארורים, כך שלא יהיו לך הפרעות של שחקנים אחרים כשאתה חיה מחדש את הסדרה האייקונית בצורה חדשה לגמרי.

בנוי בשיתוף פעולה עםמשחקי לוקאספילם, שלושת הסיפורים הגבוהים המרכיביםאגדת אי הקוף(כל אלה יגיעו בחינם) יביאו הרפתקאות ים גנבים מתנפחים, ויציגו סיפור אותנטי עם שאלה היפותטית יחידה בלבו - מה אם גיאברוש והחברה יגיעו אלים הגנבים?

בעוד הטריילר של היום הקניט כמה ממה שעתיד לבוא, הצלחתי לשוחח איתוים הגנביםמנהל הקריאייטיב מייק צ'פמן לדיון מקיף על מה שראינו בטריילר של היום ועוד-הנה הראיון הבלעדי שלנו:

הדבר הראשון הוא הראשון - היה גדולאי קוףביצת פסחא פנימהחיי פיראט, הקרוסאובר האחרון שלך עםשודדי הקאריבייםו האם כבר תכננת את ההתרחבות הזו אז?

הרעיון של מה יכול להיות סיפור פוטנציאלי אם גיאברוש ואיליין ימצאו את דרכם אל תוךים הגנבים, זה היה משהו שחשבנו עליו במהלך התפתחות חיי פיראט.

זה הרגיש כאילו זה רעיון מעניין באמת לגרום לשחקנים לנחש: "האם הם באמת ילכו לספראי קוףכַּתָבָה?" אז זה אכן מעורר את המסע הצדדי שמתרחש בחיי פיראט-נבחן מעט רסיס של איזה משחק נקודה ולחץ יכול היה להרגיש כמו בים הגנבים. אתה משתמש בכמה פריטים, יש כמה פתרונות מקוננים שאתה צריך לגלות. בהחלט קיבלנו השראה מאיך יכולת להיראות חוויה של אי קופים בים הגנבים.

אז אחרישודדי הקאריביים, אני חושב שהזכיינית הבאה שהרגישה כמו 'זה החלום הבא שמתגשם. זה הבא בו זה מרגיש כאילו הוא תמיד נועד להיות. ' היהאי קוףו

ספר לנו עוד על כך - מדוע שיתוף הפעולה הזה הרגיש כל כך בלתי ניתן לעמוד בפניו?

כנראה שאחד ההיבטים המרגשים ביותר בזה הוא ההזדמנות לספר סיפור מקורי בעולם שאנחנו מעריצים כאלה. היו כל כך הרבה פעמים במהלך ההתפתחותים הגנביםשם קיבלנו השראה מההומור של אי הקופים, מהטון ומתחושת הגחמה בים הגנבים.

אבל יש גם את איכות הקסם הנוספת של היכולת לקחת חווית משחק שמנהלת באופן מסורתי כ-הרפתקה של נקודה ולחץולהביא אותו לים הגנביםעולם, איפה שהוא טוען לחלוטין. אתה באמת מרגיש שאתה מאכלס את המרחבים האלה, מסתכלים על כל הדמויות האלה בעין, ותמשיך להרפתקה חדשה זו שמאפשרת לך לראות אתים הגנביםעולם, מנקודת מבט חדשה לצד גיאברוש ואהוב אחראי קוףתווים. זה סיפור המסופר על שלוש סיפורים, ורצינו לעשות אתאי קוףGamePlay Justice על ידי הכללת הדיאלוג העומק שלנו עם הדמויות, ובאמת מעודדים שחקנים לנווט בסביבות העולם עם משחק הפאזל האייקוני שלה, ובאמת לוכד את המהות הזו בכל סיפור גבוה.

זה עוד אחד מאותם רגעים מדהימים שים הגנביםהוביל אותנו אליהם, לאן אנו הולכים לשחק בעולם שכולנו אוהבים כל כך ביוקר. אני לא מאמין, כל השנים אחר כך, מ"שחקת אי קוף "שגדלנו, שהגענו למקוריאי קוףסיפור וקיבלו אותו בים הגנביםו זה חלום שמתגשם.

והכותרת הזו-אגדת אי הקוף- הוא מתרומם על כותרות הסדרה הראשית. האם אתה יכול לדבר יותר על היכן הוא נופל בציר הזמן?

המשמעות הכפולה של 'האגדה' באגדת אי הקוף, מתייחס ל"סיפורי העבר "של גיאברוש, וההרפתקה שתמשיך בסיפור הגבוה החדש הזהים הגנביםו

אחד הדברים שחשבנו שהם המפתח לחלוטין היה שאנחנו מתחברים אליהם היו הנושאים וה- DNA הליבה של מה שעושהאי קוף... 'אי קוף, 'ומה עושהים הגנבים... 'ים הגנבים' - רקיעתם יחד ברמה נושאית עמוקה מעבר רק לדבר הפיראטי. רצינו לשלוף מהאלמנטים האהובים ביותר בזכיינים ובמקביל לנסות לבחור תקופת זמן בה ניתן לחשוף סיפור שלא ניתן לספר.

הסיפור מתרחש כשגויברוש זוכה להתחתן עם אהבת חייו, איליין. בסוף המשחק השלישי,קללת אי הקוף, גיאברוש מפליג לאופק על גלון עם "פשוט נשוי" בגב, והם הולכים ככל הנראה לירח הדבש שלהם. זו נקודת כניסה מעניינת באמת לסיפור שלנו - מה אם גיאברוש ואיליין היו בירח הדבש שלהם בים הגנבים? מה אם היו מוזמנים לים הגנביםלקבל את ירח הדבש האולטימטיבי הזה? וכאן עולה הסיפור שלנו.

אלמנט מפתח כאן כנראה היה מיקום. בחיי פיראט, נתת לשחקנים גרסה חקירה של המקורשודדי הקאריבייםאטרקציה של דיסני. אבל על ידי הפיכת אי תגרה ואי קוף לתוכוים הגנביםמיקומים, עם מבט מוכר ופרספקטיבה בגוף ראשון, זה מרגיש שאתה לוקח את זה עוד יותר.

פגעת בציפורן על הראש שם. נכנסאגדת אי הקוף, זה הרגיש כאילו החוויה כולה ממש מושכת את התחושה, סגנון האמנות והאסתטיקה הכללית, במיוחד בגלל כמה האייקוני סרגל ה- SCUMM, מגדל השעון, ראש הקוף באי הקופים ומיקומים אחרים.

אז המיקומים הקלאסיים האלה ניתנים לחקירה מלאה?

הם. באגדת אי הקוף, המשחק נוגע להיות בחללים האלה ולהרגיש שאתה יכול לחקור בקצב שלך. אתה יכול לדבר עם הדמויות ולהתחיל להבין מה הפאזלים הולכים להיות כשהם מתגלים לאט מול העיניים. אז, תחושת הליבה של זה, ואיך זה מרגיש לקיים אינטראקציה עם דמויות, מרגיש מאוד ייחודי בהשוואה למה שעשינו בעבר.

באמת רצינו שהסיפורים האלה יחגגו את המיקומים, לא רק להשתמש בהם כתפאורות - אתה באמת מרגיש שבילית שם זמן ואינטראקציה לא רק עם הקטעים שאתה זוכר ממשחקי הקאנון הקלאסיים, אלא גם רואים תחומים חדשים שאתה יכול להיות שדמיין כששיחקת את המשחקים בפעם הראשונה.

בתכנית המשחק הגדולה, אי הקוף הוא סדרה קלאסית, וים הגנביםהוא משחק מאוד עדכני. האם חשבת כיצד קרוסאובר זה עשוי להכיר שחקנים חדשים לאי הקוף בפעם הראשונה?

זה כנראה אחד הדברים הראשונים ששקלנו כאשר הרעיון לעשות איתם משהואי קוףהגה. האי קוףזיכיון מרגיש כאילו זה מלכות המשחקים - אם לא שיחקת את זה, זה מרגיש שזה צריך להיות ברשימת ההשמעה שלך. זה כמו סרטים מפורסמים, אתה יודע? זה מרגיש כאילו אתה מפסיד אם לא ראית אותם. ההזדמנות להעניק לשחקנים את החלון הראשון בעולם ההוא אם הם לא שיחקו אותו קודם היא משהו שלקחנו ברצינות רבה.

אם שחקנים בפניםים הגנביםהתנסו לראשונה בעולם האי של קוף, אני לא רוצה יותר מאשר שהשחקנים האלה ילכו לבדוק את הסדרה המדהימה הזו, כולל הכניסה האחרונה בזכייניתחזור לאי הקוףו עם העבודה שאנחנו עושיםאגדת אי קוף, אני חושב שזה קריטי לחלוטין שכאשר המעריצים הולכים לשחק את השניאי קוףמשחקים בזכיינית הם מקבלים תחושה שמה שהם חוו בהםים הגנביםמרגיש אותנטי - מהטון של מה שהדמויות אומרות, לתחושת המקום בעולם, אפילו לאופן בו היא מרגישה לחקור את אותם מיקומים - אנחנו צריכים לעמוד בסטנדרט הזה. אנו רוצים שהמעריצים יאמינו למה שעשינו מרגיש כמו חלק מחוויה מחוברת אחת.

צפו בטריילר חדש למטה.